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Verstörende Visionen: alle sechs geheimen Reittiere

Die wiederkehrenden Verstörenden Visionen aus Patch 11.1.5 verstecken sechs Reittiere, auf die euch im Spiel nichts hinweist. Fünf brauchen Gesichtslosenmasken, die in den verderbten Städten versteckte Objekte erscheinen lassen, und ein kleines Geheimnis: ein Futterrätsel, vier verfluchte Hufeisen, eine Wolfsausrüstung, einen verschlossenen Horst oder einen Goblin mit einer seltsamen Kugel. Das sechste, die Nistende Schwärmilbe, versteckt sich in den Müllhaufen beider Städte und braucht gar keine Maske.

Der Leerenvernarbte Greif.
Der Leerenvernarbte Greif.
  • ArtReittier
  • ErweiterungThe War Within
Zügel des leerenvernarbten Greifs
Gegenstandsstufe 14

Wird an Kriegsmeute gebunden
Reittier (Accountweit)
Benutzen: Lehrt Euch, wie man einen leerenvernarbten Greif beschwört.

Beschwört dieses Reittier oder gibt es wieder frei.
Benötigt Stufe 1 - 90 (90)
Benötigt Unerfahrenes Reiten


"Von seinen Haltern verlassen, suchte der leerenvernarbte Greif nach allerlei übrigen Nahrungsquellen, von denen die meisten jedoch von der Leere verdorben waren. Jetzt, wo sie von der Leere genährt werden, landen sie nur, wenn ihr wankelmütiger Appetit von Nahrung angeregt wird, an die sie sich wohlwollend erinnern."
Beute: Leerenvernarbter Greif
Zone: Vision von Sturmwind (Neuerlebt)
Wowhead
Zügel des leerenvernarbten Hengstes
Gegenstandsstufe 10

Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
Reittier (Accountweit)
Benutzen: Lehrt Euch, wie man dieses Reittier beschwört.

Beschwört dieses Reittier oder gibt es wieder frei.
Benötigt Stufe 1 - 90 (90)
Benötigt Unerfahrenes Reiten


"Geschmiedet wie einst die Eisen an ihren Hufen, handelt es sich bei diesen Kreaturen nun weniger um Pferde sondern mehr um Leerenenergie in ihrer Gestalt."
Beute: Leerengeschmiedeter Hengst
Zone: Vision von Sturmwind (Neuerlebt)
Wowhead
Leerenkristallpanther
Gegenstandsstufe 14

Wird an Kriegsmeute gebunden
Reittier (Accountweit)
Benutzen: Lehrt Euch, wie man dieses Reittier beschwört. Dieses Reittier fliegt oder läuft in Abhängigkeit von Eurer Reitfertigkeit und Eurem Aufenthaltsort.

Beschwört einen reitbaren Leerenkristallpanther oder gibt ihn wieder frei.
Benötigt Stufe 1 - 90 (90)
Benötigt Unerfahrenes Reiten

"Obwohl viele kostbare Edelsteine in verstörenden Visionen von den Leerenenergien verderbt wurden, können Juwelierskunstmeister sie immer noch verwenden, um mächtige Pantherrösser herzustellen."
Beruf: Juwelierskunst
Wowhead
Hinzugefügt: Patch 11.1.5 (The War Within) · Wo: wiederkehrende Verstörende Visionen, ab Dornogal · Masken: 1 oder 2 · Solo: ja · Zuletzt geprüft: Oktober 2026

Bevor ihr anfangt

  • Wo: Die Visionen beginnen im Lager südlich des Kernwegs in Dornogal auf der Insel von Dorn. Ihr braucht keinen Schlüssel und könnt sie so oft laufen, wie ihr wollt. Die alten Visionen in Silithus haben diese Reittiere nicht.
  • Welche Stadt: Alle bekommen in einer Woche dieselbe Stadt, eine Woche Sturmwind und die nächste Orgrimmar.
  • Masken: Aktiviert die Masken an ihren Altären, bevor ihr mit dem Abbild von Furorion sprecht. Die erste, die Gesichtslosenmaske der Langen Nacht, bekommt ihr, wenn ihr in einem Durchlauf ohne Maske jedes Gebiet säubert. Jede Maske macht die Gegner stärker, aber diese versteckten Objekte erscheinen nur mit genug aktiven Masken.
  • Selbst plündern: Jeder Reittier-Boss lässt das Reittier pro Kill nur für einen Spieler fallen, und es kommt nichts per Post, wenn ihr vergesst, die Leiche zu plündern. Geht solo oder wiederholt den Durchlauf für jeden Freund.

Spieler sammelten alle fünf auch im Sommer und im September 2026 noch, nach dem Start von Midnight.

Sturmwind-Woche

Leerengeschmiedeter Hengst (1 Maske)

Hebt in jedem von vier Gebieten ein Verfluchtes Hufeisen auf; ihre Ziele müsst ihr nicht abschließen.

  • Kathedralenplatz, südöstlich des Brunnens (56.0, 55.5).
  • Magierviertel, beim Baum vor dem Kleidungsgeschäft (50.9, 84.0).
  • Handelsdistrikt, zwischen Bank und Gasthaus (61.5, 75.5).
  • Altstadt, vor dem „Pfeifenden Schwein“ (75.6, 56.8).

Schmelzt alle vier an der Schmiede im Zwergendistrikt ein (63.0, 37.2) und tötet den Leerengeschmiedeten Hengst, der erscheint. Er ist ein Bodenreittier.

Der Leerengeschmiedete Hengst.
Der Leerengeschmiedete Hengst.
Die Schmiede im Zwergendistrikt.
Die Schmiede im Zwergendistrikt.

Leerenvernarbter Greif (2 Masken)

Der Greif kommt nur für das Futter herunter, an das er sich erinnert, und das Futter wechselt bei jedem Durchlauf.

  1. Kauft vorher im Auktionshaus je eines der acht Gerichte unten. Es sind günstige Kochwaren aus Khaz Algar.
  2. Lest im Handelsdistrikt beide Ripped Notes: Die eine an der Wand beim kleinen Brunnen (65.7, 71.6) sagt roh oder gekocht, die andere oben an der Treppe (68.6, 73.3) sagt Fisch, Pilz, gewürztes Fleisch oder Steak.
  3. Legt das passende Futter in die Schale mit Klauenspuren hinter Inquisitor Dunkelwort (68.1, 73.4), benutzt die Schale dann erneut und rüttelt daran. Der Greif kann etwa 20 Sekunden zum Landen brauchen.
  4. Tötet den Leerenvernarbten Greif und plündert die Zügel.
HinweisRohGekocht
FischFrisches FiletFilet am Spieß
PilzGehackte MykoprachtGegrillte Mykopracht
Gewürztes FleischGewürzter FleischfondEinfacher Eintopf
SteakPortioniertes SteakUngewürztes Feldsteak

Ihr habt einen Versuch pro Durchlauf. Falsches Futter lockt stattdessen einen Rattenschwarm an, und die Schale verschwindet bis zum nächsten Durchlauf.

Eine der Ripped Notes.
Eine der Ripped Notes.
Die Schale mit Klauenspuren.
Die Schale mit Klauenspuren.

Orgrimmar-Woche

Leerenvernarbte Rudelmutter (1 Maske)

  1. Plündert den Abgenutzten Wolfsattel im Auktionshaus im Tal der Ehre (67.3, 36.2). Nehmt ihn zuerst: Die andere Reihenfolge hat Probleme gemacht.
  2. Plündert die Tasche mit Zaum- und Sattelzeug für Wölfe vor dem großen Zelt im Tal der Weisheit (39.2, 49.6).
  3. Geht in der Gasse in das Lederverarbeitungsgebäude und klickt drinnen den grauen Wolfhautteppich an (61.0, 55.0), nicht die braunen Teppiche draußen. Der Buff zeigt oft keine zwei Stapel an, aber der Teppich funktioniert trotzdem.
  4. Tötet den Leerenvernarbten Wolf und plündert das Geschirr. Die Rudelmutter ist ein Bodenreittier.
Die Leerenvernarbte Rudelmutter.
Die Leerenvernarbte Rudelmutter.
Der Wolfhautteppich in der Gasse.
Der Wolfhautteppich in der Gasse.

Leerenvernarbter Windreiter (2 Masken)

  1. Säubert das Tal der Weisheit samt seinem Boss Vez'okk dem Lichtlosen. Das schaltet einen Aufzug frei.
  2. Nehmt den Aufzug oben an der Rampe rechts im Tal der Weisheit (49.2, 50.8), nicht den bei Thrall.
  3. Geht auf dem Himmelspfad nach Süden zu den Leerenvernarbten Jungen (49.6, 57.0) und greift sie an. Es folgen Wellen von Jungen und Wyvern, und zuletzt kommt die Leerenvernarbte Wyvernmatriarchin, die die Zügel fallen lässt.
Der Leerenvernarbte Windreiter.
Der Leerenvernarbte Windreiter.
Der Aufzug im Tal der Weisheit.
Der Aufzug im Tal der Weisheit.

Beide Wochen: der Leerenkristallpanther

Der Panther wird von einem Juwelier aus Khaz Algar hergestellt, und seine Reagenzien droppen erst, wenn ihr eine versteckte Kugel gefunden habt. Er fliegt und läuft.

  1. Orgrimmar-Woche: Tötet mit aktiver Maske Keech den Großen im Juweliergebäude im Tal der Ehre (72.4, 34.8), rechts vor dem Aufgang zu Rexxar. Er lässt die Leerengebundene Kugel der Geheimnisse fallen, für Juweliere außerdem die Vorlage. Er ist nicht der Keech der Große, der im Tal der Ewigen Blüten Todesradteile verkauft.
  2. Schwarzbluterfüllte Stangen (4): eine pro Durchlauf, am Altar im Tal der Weisheit (Orgrimmar) oder an der Schmiede im Zwergendistrikt (Sturmwind).
  3. Ungewöhnliche Edelsteine (1): aus Valeeras Truhe, wenn ihr die Altstadt in Sturmwind säubert.
  4. Schattenerfüllter Onyx (20): aus den Truhen am Ende eines Durchlaufs, ein paar pro Durchlauf. Das ist der langwierige Teil.
  5. Stellt ihn an einer Juwelierswerkbank her oder bringt alle Reagenzien zur Angestellten Gretal in Dornogal und gebt einen Handwerksauftrag auf.
Der Leerenkristallpanther.
Der Leerenkristallpanther.
Das Juweliergebäude, in dem Keech der Große wartet.
Das Juweliergebäude, in dem Keech der Große wartet.

Jede Woche: die Nistende Schwärmilbe

Ein fliegendes Reittier der Neruber, das keine Maske braucht. Jede Stadt hat fünf Müllhaufen; ein Klick darauf lässt Gegner erscheinen, und sehr selten ist einer davon die Nistende Schwärmilbe, die das Reittier immer fallen lässt. Spieler berichten von allem zwischen dem ersten Haufen und mehr als siebzig.

  • Orgrimmar: Tal der Stärke (47.5, 74.4), Die Gasse (57.3, 60.7), Tal der Ehre (69.1, 49.7), Tal der Geister (40.3, 79.5), Tal der Weisheit (50.7, 45.1).
  • Sturmwind: Kathedralenplatz, in einem kaputten Karren vor dem Rathaus (55.8, 49.3), Zwergendistrikt (62.9, 30.7), Altstadt (73.7, 62.6), Handelsdistrikt (66.1, 76.4), Magierviertel (52.7, 77.2).

Das schnelle Farmen: Geht ohne Masken hinein, klickt die Haufen nahe dem Eingang an, verlasst die Vision und meldet euch erneut an.

Die Nistende Schwärmilbe.
Die Nistende Schwärmilbe.
Ein Müllhaufen auf dem Kathedralenplatz.
Ein Müllhaufen auf dem Kathedralenplatz.

Kombiniert es mit dem Todesrad

Dieselben Visionen verstecken das Todesrad des Teufelshäschers, und viele seiner Teile liegen direkt neben diesen Reittieren: Valeeras Truhe in der Altstadt gibt sowohl ein Todesradteil als auch die Edelsteine für den Panther, Haymar steht neben der Schmiede im Zwergendistrikt, und der Motorblock des Todesrads in der Gasse liegt neben dem Wolfhautteppich.

Im Oktober 2026 geprüft anhand von warcraft.wiki.gg, warcraft-secrets.com und Spielerberichten auf Wowhead. Ihr habt eine Änderung entdeckt? Sagt uns Bescheid.

Redakteurin, Lost WOW

Mira Duskwood ist das Pseudonym der Redaktion von Lost WOW. Mira schreibt die Anleitungen zu den Geheimnissen und die Geschichte der verlorenen Gebiete und hält sie aktuell, wenn ein Patch etwas ändert.

  • So ist dieser Guide entstanden. Jeder Schritt wurde mit mindestens zwei unabhängigen Quellen abgeglichen (Warcraft Wiki, Wowhead und Icy Veins) und mit den Patchnotes für alles, was sich im Laufe der Zeit geändert hat.
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