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Geheimnisse in World of Warcraft, versteckte Reittiere und verlorene Gebiete

Jede Erweiterung versteckt Rätsel, von denen euch kein Questlog erzählt, und jeder Patch schickt eine Ecke des alten Azeroth in den Ruhestand. Lost WOW erkundet beides seit 2005: Schritt-für-Schritt-Anleitungen zu Geheimnissen und die Orte, die Blizzard gebaut und nie geöffnet hat.

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Geheimnisse nach Erweiterung

Verlorene Gebiete

Zonen, die in den Spieldateien existieren, aber nie geöffnet oder bis zur Unkenntlichkeit verändert wurden.

Verlorene GebieteAlt-EisenschmiedeDie versiegelte Höhle unter Magnis Thronsaal, die als Dungeon Hall of Thanes in WoW Forever endlich zurückkehrt.Verlorene GebieteAzsharakraterEin komplettes Schlachtfeld im Süden von Azshara, das jahrelang in den Spieldateien lag und nie geöffnet wurde.Verlorene GebieteFlughafen von EisenschmiedeLandebahnen, Flugzeuge und versperrte Tunnel an den Hängen des Bergs Eisenschmiede, mit jedem Patch ein Stück mehr abgeriegelt.Verlorene GebieteBerg EisenschmiedeDer höchste Gipfel Azeroths, mit einer einsamen Zwergenflagge auf der Spitze und einer Landebahn an seinen Hängen.Verlorene GebieteBauernhof im SumpflandFertige Felder, Gebäude und ein leeres Tal, versteckt zwischen dem Flughafen von Eisenschmiede und dem Sumpfland.Verlorene GebieteShatterspearEin Trolldorf zwischen der Dunkelküste und der Mondlichtung, dessen Bewohner nie aufhören zu tanzen.Verlorene GebieteDie Höhlen der ZeitDas versiegelte Tor in Tanaris, das bis The Burning Crusade drei Instanzen verbarg.Verlorene GebieteDas GewölbeDie zweite Gefängnisinstanz von Sturmwind, gebaut für die gefährlichsten Verbrecher und nie geöffnet.Verlorene GebieteDesignerinselEine versiegelte Testinsel, auf der Designer neue Inhalte fernab der Spieler ausprobierten.Verlorene GebieteDer Smaragdgrüne TraumEine unfertige, traumartige Testzone in den Spieldateien, die Jahre im Voraus auf den Smaragdgrünen Traum hindeutete.Verlorene GebieteGM-InselDie versteckte Insel der Game Master jenseits von Teldrassil, mit einem Gildenhaus und einem Verhörraum, 2019 entfernt.Verlorene GebieteHyjalEine fertig wirkende Zone auf der Weltkarte, die bis Cataclysm verschlossen blieb.Verlorene GebieteEntwicklerinselEine Spielwiese der Entwickler voller Naga und seltsamer Experimente, weit weg von jedem Server, den Spieler erreichen können.Verlorene GebieteSchwarzer MorastDer Sumpf der Höhlen der Zeit, gebaut lange bevor Spieler durch das Portal treten konnten.Verlorene GebieteWasserfälle von ElwynnEin detailreicher Wasserfall und eine Hütte, die man nur vom Greifen aus sieht, verbunden mit Gerüchten über Nat Pagle.Verlorene GebieteKrypta von KarazhanEine riesige Krypta hinter einem verschlossenen Tor neben Karazhan, endlich als Dungeon in Season of Discovery geöffnet.

Verlorene Features

Features, die geplant, angedeutet oder still und leise entfernt wurden.

Werkzeuge für Entdecker