Hyjal
Hyjal war vom ersten Tag an auf der Weltkarte: eine große, fertig wirkende Zone zwischen Teufelswald und Winterquell, in der der Weltenbaum steht. Niemand konnte hinein. Am Ende einer langen Schlucht in Winterquell leuchtete hinter einem Holztor ein grünes Schlachtzugsportal, und Spieler rätselten jahrelang, was auf der anderen Seite wartete.

Das Tor in der Flüsternden Schlucht
Der einzige bekannte Weg hinein war die Flüsternde Schlucht im Süden von Winterquell, damals die Zone mit der höchsten Stufe im Spiel. Elite-Teufelswachen, Sukkuben und Teufelsjäger patrouillierten dort, und an ihrem südwestlichen Ende versperrte ein Holztor einen grünen Strudel in der Farbe eines Eingangs zu einem Schlachtzug für 40 Spieler. Drinnen fanden Entdecker eine lange, lineare Zone und ein zweites Portal in einer Höhle, die stark an die von Onyxia erinnerte und von der manche erwarteten, dass sie zu Todesschwinge führen würde.


Mount Hyjal before Cataclysm · herbetron
Zweimal geöffnet
Als Erstes öffnete der Hyjal der Vergangenheit. The Burning Crusade brachte die Schlacht um den Hyjal in die Höhlen der Zeit: Im Schlachtzug Hyjalgipfel verteidigen die Spieler den Berg an der Seite von Thrall, Jaina und Malfurion, bis Archimonde fällt. Spieler fragten sich damals, ob noch ein zweiter Hyjal-Schlachtzug in der Gegenwart folgen würde.
Das geschah nicht; stattdessen machte Cataclysm den heutigen Berg zu einer vollwertigen Questzone, Hyjal, in der die Spieler den Weltenbaum gegen Ragnaros und die Invasion aus den Feuerlanden verteidigen.
Ein drittes Mal: WoW Forever
World of Warcraft: Forever, die neue Version des ursprünglichen Azeroth, die am 4. November 2026 startet, fügt Hyjal als Zone für Stufe 60 mit eigener Karte zu seiner Welt hinzu.

The unfinished ascent to Mount Hyjal in Classic WoW · Jediwarlock
Aus dem Archiv
So wie Hyjal derzeit aufgebaut ist, ist es sehr linear, was darauf hindeutet, dass es eine Schlachtzugsinstanz und keine normale Zone werden soll. Drinnen gibt es ein zweites Schlachtzugsportal in einer Höhle, die stark an die von Onyxia erinnert.
WoWWiki, 2006
Mira Duskwood ist das Pseudonym der Redaktion von Lost WOW. Mira schreibt die Anleitungen zu den Geheimnissen und die Geschichte der verlorenen Gebiete und hält sie aktuell, wenn ein Patch etwas ändert.
- So ist diese Seite entstanden. Jeder Schritt wurde mit mindestens zwei unabhängigen Quellen abgeglichen (Warcraft Wiki, Wowhead und Icy Veins) und mit den Patchnotes für alles, was sich im Laufe der Zeit geändert hat.
- Zuletzt aktualisiert am . Wenn ein Patch einen Schritt verschiebt oder ein Rätsel kaputt macht, wird die Seite korrigiert und das Datum ändert sich.
- Einen Fehler entdeckt? Schreibt uns, und er wird behoben. Lest auch unsere Redaktionsrichtlinien.
Videos
Weitere Videos von diesem Ort auf YouTube, alte und neue.


