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Player Housing: vom Alpha-Gerücht bis Midnight

Fast zwanzig Jahre lang war Housing das berühmteste verlorene Feature von World of Warcraft: in der Alpha getestet, 2004 für „einen späteren Patch“ versprochen und dann still auf Eis gelegt. Verloren ist es nicht mehr. Housing startete mit Patch 11.2.7 im Dezember 2025 im Early Access und erschien vollständig mit Midnight am 2. März 2026.

Eine Nachbarschaft in Gründerspitze.
Eine Nachbarschaft in Gründerspitze.
Status: seit Midnight im Spiel (Early Access in Patch 11.2.7, Dezember 2025) · Nachbarschaften: Gründerspitze (Allianz) und Klingenschluchtküste (Horde)

Das Versprechen von 2004

Eine Form von Housing gab es schon in der Alpha: Ein Hausmodell namens GuildHouseA blieb in den Spieldateien erhalten und ist auf der GM-Insel zu sehen. In einem Entwickler-Chat mit Fanseiten am 26. Juli 2004 sagte Blizzard, Housing komme erst nach dem Release, wahrscheinlich als Wohnviertel, die an die Hauptstädte angebaut werden. In den Kanälen von Sturmwind, so die Erklärung, sei ein blaues Instanzportal hinter einem großen Fallgitter der Eingang zum Wohnviertel von Sturmwind.

Das ungenutzte Housing-Portal hinter einem Fallgitter in den Kanälen von Sturmwind.
Das ungenutzte Housing-Portal hinter einem Fallgitter in den Kanälen von Sturmwind.

Das Viertel kam nie. In den folgenden zwei Jahrzehnten war Housing das Feature, das sich Spieler am meisten wünschten, und das, von dem Blizzard immer wieder sagte, es sei schwieriger, als es aussieht.

Housing im heutigen Spiel

Häuser entstehen in gemeinsamen Nachbarschaften statt in privaten Instanzen. Es gibt zwei davon: Gründerspitze für die Allianz mit Häusern im Menschenstil und Klingenschluchtküste für die Horde mit Häusern im Orcstil. Eure Häuser gehören zum ganzen Account, und ihr könnt bis zu zwei besitzen, eines in jeder Nachbarschaft.

Gründerspitze, die Nachbarschaft der Allianz.
Gründerspitze, die Nachbarschaft der Allianz.
Klingenschluchtküste, die Nachbarschaft der Horde.
Klingenschluchtküste, die Nachbarschaft der Horde.
  • Deko. Möbel und Ziergegenstände werden accountweit über Quests, Händler, Erfolge und Berufe gesammelt und dann frei im Haus und draußen platziert.
  • Nachbarschaften. Jede Nachbarschaft ist ein Außenbereich, den sich viele Spieler teilen, mit Bänken, Briefkästen und Händlern in einem Ortskern.
  • Endeavors. Jeden Monat ein neues Projekt für die ganze Nachbarschaft, mit eigenem Thema, besuchenden NPCs und Belohnungen. Der Fortschritt steigert auch den Favor der Nachbarschaft, der Boni freischaltet, etwa ein höheres Deko-Limit für alle Bewohner.
Ein Haus an der Klingenschluchtküste.
Ein Haus an der Klingenschluchtküste.

Housing setzt die Erweiterung Midnight voraus. Während des Early Access in Patch 11.2.7 stand es nur Spielern offen, die Midnight vorbestellt hatten.

Housing 101: Getting Started · World of Warcraft

Aus dem Archiv

Spieler-Housing kommt erst einige Zeit nach dem Release. Wir wollen es in einem späteren Live-Patch oder einer Erweiterung hinzufügen. Im Moment ist die Idee, die sich noch ändern kann, die Hauptstädte um Wohnviertel zu erweitern.

Entwickler-Chat mit Fanseiten, 26. Juli 2004
Redakteurin, Lost WOW

Mira Duskwood ist das Pseudonym der Redaktion von Lost WOW. Mira schreibt die Anleitungen zu den Geheimnissen und die Geschichte der verlorenen Gebiete und hält sie aktuell, wenn ein Patch etwas ändert.

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