Lost WOW › Verlorene Gebiete Verlorene Gebiete von World of Warcraft Zonen, die in den Spieldateien existieren, aber nie für Spieler geöffnet wurden, oder die bis zur Unkenntlichkeit verändert wurden, bevor jemand sie besuchen konnte. Manche waren Testkarten für Entwickler, manche waren geplante Inhalte, die Blizzard fallen ließ, und einige kehrten später in ganz anderer Form zurück.
Verlorene Gebiete Alt-Eisenschmiede Die versiegelte Höhle unter Magnis Thronsaal, die als Dungeon Hall of Thanes in WoW Forever endlich zurückkehrt. Verlorene Gebiete Azsharakrater Ein komplettes Schlachtfeld im Süden von Azshara, das jahrelang in den Spieldateien lag und nie geöffnet wurde. Verlorene Gebiete Flughafen von Eisenschmiede Landebahnen, Flugzeuge und versperrte Tunnel an den Hängen des Bergs Eisenschmiede, mit jedem Patch ein Stück mehr abgeriegelt. Verlorene Gebiete Berg Eisenschmiede Der höchste Gipfel Azeroths, mit einer einsamen Zwergenflagge auf der Spitze und einer Landebahn an seinen Hängen. Verlorene Gebiete Bauernhof im Sumpfland Fertige Felder, Gebäude und ein leeres Tal, versteckt zwischen dem Flughafen von Eisenschmiede und dem Sumpfland. Verlorene Gebiete Shatterspear Ein Trolldorf zwischen der Dunkelküste und der Mondlichtung, dessen Bewohner nie aufhören zu tanzen. Verlorene Gebiete Die Höhlen der Zeit Das versiegelte Tor in Tanaris, das bis The Burning Crusade drei Instanzen verbarg. Verlorene Gebiete Das Gewölbe Die zweite Gefängnisinstanz von Sturmwind, gebaut für die gefährlichsten Verbrecher und nie geöffnet. Verlorene Gebiete Designerinsel Eine versiegelte Testinsel, auf der Designer neue Inhalte fernab der Spieler ausprobierten. Verlorene Gebiete Der Smaragdgrüne Traum Eine unfertige, traumartige Testzone in den Spieldateien, die Jahre im Voraus auf den Smaragdgrünen Traum hindeutete. Verlorene Gebiete GM-Insel Die versteckte Insel der Game Master jenseits von Teldrassil, mit einem Gildenhaus und einem Verhörraum, 2019 entfernt. Verlorene Gebiete Hyjal Eine fertig wirkende Zone auf der Weltkarte, die bis Cataclysm verschlossen blieb. Verlorene Gebiete Entwicklerinsel Eine Spielwiese der Entwickler voller Naga und seltsamer Experimente, weit weg von jedem Server, den Spieler erreichen können. Verlorene Gebiete Schwarzer Morast Der Sumpf der Höhlen der Zeit, gebaut lange bevor Spieler durch das Portal treten konnten. Verlorene Gebiete Wasserfälle von Elwynn Ein detailreicher Wasserfall und eine Hütte, die man nur vom Greifen aus sieht, verbunden mit Gerüchten über Nat Pagle. Verlorene Gebiete Krypta von Karazhan Eine riesige Krypta hinter einem verschlossenen Tor neben Karazhan, endlich als Dungeon in Season of Discovery geöffnet.