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Entwicklerinsel

Neben der GM-Insel und der Designerinsel kannten Spieler eine dritte geschlossene Insel: den eigenen Sandkasten der Entwickler. In den Spieldaten heißt sie Programmierer-Insel, und wie die anderen Testinseln gehört sie heute zu einer versteckten Karte namens Entwicklungsland.

Ein Turm auf der Programmierer-Insel.
Ein Turm auf der Programmierer-Insel.
Status: für Spieler geschlossen; Teil des Entwicklungslands · Ursprünglich: nordwestlich der Östlichen Königreiche, bis zum letzten Classic-Patch

Programmierer-Insel

Von den frühesten Builds bis zum letzten Patch von Classic lag die Programmierer-Insel nordwestlich der Östlichen Königreiche. Später wurde die Insel aus der Welt entfernt und ins Entwicklungsland verlegt, eine eigene Karte, die nur Blizzard-Mitarbeiter betreten können. Ihre Subzonen lesen sich wie das Notizbuch eines Entwicklers: Dead Man's Hole, vier „Jeff“-Quadranten, ein Brocken-Test und die PattyMack Test Area. Zu den Bewohnern gehören Twain der Tester, „pnagle's test dudes“ und PattyMack, die Testpuppe, und die Quests tragen Namen wie Omar's Test Quest und Spawn Tracking & Spell Visuals: Do They Work?

Die Programmierer-Insel vom Boden aus.
Die Programmierer-Insel vom Boden aus.
Dead Man's Hole, eine der Subzonen der Insel.
Dead Man's Hole, eine der Subzonen der Insel.

Entwicklungsland

Im Entwicklungsland liegen heute Blizzards Testzonen: die Programmierer-Insel, die Designer-Insel und viele kleine Testgebiete, dicht gedrängt auf einer einzigen Karte.

Das Entwicklungsland, die Karte mit Blizzards Testinseln.
Das Entwicklungsland, die Karte mit Blizzards Testinseln.

Aus dem Archiv

Developer Island = Naga, Programmer Island = Essen, GM-Insel = die gruselige Kiste. So könnt ihr sie euch merken.

Destro, Nogg-aholics
Redakteurin, Lost WOW

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