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Geheimnisse in Dragonflight

Dragonflight hatte mehr Geheimnisse als jede Erweiterung zuvor, darunter das Event Geheimnisse von Azeroth und versteckte alte Dungeons.

Dragonflight behandelte Geheimnisse als Feature statt als Zufall. Die Dracheninseln starteten mit einer Reihe versteckter Reittiere und Haustiere, für die man nur Neugier und ein wenig Gold brauchte, vom Otter, der eine Sonnenbrille will, bis zur Lavaschnecke. Spätere Patches gingen noch weiter: Geheimnisse von Azeroth machte die Suche zu einem offiziellen zweiwöchigen Event mit Hinweisen von Blizzard, und alte Schlüssel brachten die ursprüngliche Scholomance und das Scharlachrote Kloster als begehbare Erinnerungen zurück. Tapferkeit verband diese alten Dungeons zu einem der beliebtesten Rätsel der Erweiterung. Die meisten Geheimnisse aus Dragonflight sind bis heute verfügbar und auf Maximalstufe leicht solo machbar.

Vollständige Anleitungen

WeltereignisGeheimnisse von AzerothBlizzards eigene Schatzsuche: fünfzehn Rätsel, vergrabene Ranzen und ein Jetpack-Reittier.Alter DungeonErinnerung an ScholomanceEin Geist, ein Oberschenkelknochen, fünf Kerzen und ein Ritual, das die Scholomance von 2004 zurückbringt.ReittierTapferkeitErweckt die alte Scholomance und Naxxramas wieder zum Leben und schmuggelt dann einen Todesritter auf ein verfluchtes Pferd.ReittierGöttlicher Kuss von Ohn'ahraFünf Tage Rituale bei den Zentauren, dann ein Besuch beim Windgeist selbst.Alter DungeonDas alte Scharlachrote KlosterEin alter Schlüssel öffnet wieder Friedhof, Bibliothek, Waffenkammer und Kathedrale von 2004.Alter DungeonErinnerung an ScholomanceEin Geist, ein Oberschenkelknochen, fünf Kerzen und ein Ritual, das die Scholomance von 2004 zurückbringt.SpielzeugVerlorene ObsidiantruheEin Apfel, ein mürrischer Vogel und ein Schlüssel neben einem toten Assassinen führen zu einer versteckten Höhle.KampfhaustierNeltharaEin Welpling, aufgeladen mit Schwarzmacht, der am Ende der Geschichte der Spezialisierung Verstärkung wartet.ReittierMagmahäuschenGebt einer riesigen Lavaschnecke ihr neues Haus, wenn ihr zwanzig Sekunden in geschmolzenem Gestein überlebt.ReittierOttoEine Sonnenbrille, ein versteckter Unterwasserclub und ein Fass mit 126 Fischen für einen sehr coolen Otter.ReittierTemperamentvolle HimmelskralleSechzig Stück Fleisch für einen hungrigen Flugfuchs im Azurblauen Gebirge.KampfhaustierPhönixwunschkükenAsche aus drei Erweiterungen und die Geschichte eines blinden Erzählers für einen Babyphönix.KampfhaustierRosenrothüpferEin gieriger Flunker bewacht einen rosa Frosch. Drei seltsame Gegenstände ergeben einen Leckerbissen, dem er nicht widerstehen kann.TransmogLord Godfreys alte BrilleEine Brille, die dreizehn Jahre lang in den Spieldateien lag und jetzt auf dem Grund des Hafens von Gilneas ruht.WaffenaussehenAlara'shinuEine Kriegsgleve, die Blumen hinter euch zurücklässt, verdient durch das Bedauern eines Dämonenjägers.

Alle Geheimnisse aus Dragonflight

  • 10.1.5 Geheimnisse von AzerothZum Guide
    Ein zweiwöchiges Event im Jahr 2023 mit täglichen Hinweisen von Blizzard, vergrabenen Ranzen und Belohnungen: dem Haustier Tobias, dem Alpaka-Reittier Pattie und Mimirons Sprungdüsen.
  • 10.1.5 Erinnerung an ScholomanceZum Guide
    Benutzt Krastinovs Tasche der Schrecken (vom seltenen Gegner Doktor Theolen Krastinov in der heroischen Scholomance) in der Hall of the Damned und folgt dann Evas Tagebuch durch ein Ritual, das die Scholomance aus der Zeit vor Mists of Pandaria wieder öffnet.
  • 10.1.5 TapferkeitZum Guide
    Schaltet die alte Scholomance und Naxxramas frei und schmuggelt dann einen Todesritter auf ein verfluchtes Pferd.
  • 10.0.2 Göttlicher Kuss von Ohn'ahraZum Guide
    Ruhmstufe 25 bei den Zentauren der Maruuk, Lizis Zügel und dreimal Geraubter Atem von Ohn'ahra für die Quest Eine flüsternde Brise.
  • 10.1.7 Das alte Scharlachrote KlosterZum Guide
    Der Scharlachrote Schlüssel aus dem Kürbis der Schlotternächte (oder aus dem Auktionshaus) startet eine Quest am Alten Schlüsselbund und öffnet die vier ursprünglichen Flügel. Doans Geldkassette im Inneren liefert Ersatzschlüssel.
  • 10.1.5 Anführer von ScholomanceZum Guide
    Tötet in der wiederhergestellten alten Scholomance alle sechs Minibosse, um Dunkelmeister Gandling zu beschwören, und beschwört dann mit dem Blut der Unschuldigen Kirtonos den Herold.
  • 10.0 Verlorene ObsidiantruheZum Guide
    Werft einen Sauren Apfel auf eine Schwarzkrallenschattenklaue an der Küste des Erwachens, reitet auf ihr zu einer versteckten Höhle, nehmt den Verlorenen Truhenschlüssel und plündert das Spielzeug Herausforderungspuppe des schwarzen Drachen.
  • 10.1.5 NeltharaZum Guide
    Ein schwarzer Welpling als Haustier am Ende der Questreihe der Spezialisierung Verstärkung.
  • 10.0.2 MagmahäuschenZum Guide
    Ein Lavaschnecken-Reittier aus einem leeren Schneckenhaus und einem Horn.
  • 10.0.2 OttoZum Guide
    Ein angelnder Otter als Reittier, der unbedingt die Wasserschemen haben will.
  • 10.0.2 Temperamentvolle HimmelskralleZum Guide
    Füttert Zon'Wogi mit je zwanzig Stück von drei verschiedenen Futtersorten.
  • 10.0.2 PhönixwunschkükenZum Guide
    Ein Phönix als Haustier, zusammengesetzt aus Gegenständen von den Spitzen von Arak, aus Un'Goro und von den Dracheninseln, dazu eine Glut aus den Feuerlanden der Zeitwanderung.
  • 10.0.2 RosenrothüpferZum Guide
    Drei Zutaten ergeben einen Leckerbissen, der den Besitzergreifenden Flunker an der Küste des Erwachens beruhigt und seine versteckte Truhe öffnet.
  • 10.2.5 Lord Godfreys alte BrilleZum Guide
    Ein Kopfteil, das ihr in den Gewässern in und um Gilneas angelt.
  • 10.2 Alara'shinuZum Guide
    Eine Kriegsgleve für Dämonenjäger: Sprecht mit Landeron Teufelszorn im Smaragdgrünen Traum und besucht seine Erinnerungen an der Verheerten Küste und in Val'sharah.

Geheimnisse ohne vollständige Anleitung sind ebenfalls aufgeführt, damit ihr seht, was diese Erweiterung alles versteckt.