Dungeon- und Weltgeheimnisse
Versteckte Räume, zurückgeholte alte Schlachtzüge, geheime Konzerte und Teleporter: Geheimnisse in Dungeons und abgelegenen Winkeln der Welt.
Dungeons stecken voller Dinge, an denen die meisten Gruppen einfach vorbeilaufen: ein Bijou unter einem Gong, ein Schutzzauber, der ein Portal enthüllt, Orgeln, die Melodien aus anderen Blizzard-Spielen spielen. Mehrere dieser Geheimnisse holen ganze Versionen alter Schlachtzüge und Dungeons mit ihren verlorenen Belohnungen zurück.
Vollständige Anleitungen
Alle Dungeon- und Weltgeheimnisse, die wir behandeln
- DF Tapferkeit und das alte NaxxramasZum Guide
Öffnet das ursprüngliche Scholomance und Naxxramas wieder, sammelt Rezepte für Tier 3 und stehlt das Pferd eines Todesritters. - Legion Schrecken der NachtZum Guide
Ein Kristall-Lauf auf Zeit durch die Rückkehr nach Karazhan beschwört Schrecken der Nacht und den Glimmenden Glutwyrm. - DF Die uralten Geheimnisse von Zul'GurubZum Guide
Ein Bijou unter einem Gong und sein Gegenstück im Geisterreich bringen die verlorenen Belohnungen des alten Zul'Gurub zurück. - BfA Die Orgeln im KronsteiganwesenZum Guide
Fünf verderbte Pfeifenorgeln, fünf Hexen und ein Konzert mit Melodien aus StarCraft, Overwatch und Diablo. - WoD Der Teleporter am Finsteren LagerfeuerZum Guide
Zwei blaue Lagerfeuer mit je vier Stühlen, eines unter der Zeitlosen Insel, eines auf einem Felsen vor Gorgrond. - DF Erinnerung an ScholomanceZum Guide
Ein Geist, ein Oberschenkelknochen, fünf Kerzen und ein Ritual, das die Scholomance von 2004 zurückbringt. - DF Das alte Scharlachrote KlosterZum Guide
Ein alter Schlüssel öffnet wieder Friedhof, Bibliothek, Waffenkammer und Kathedrale von 2004.
Jeder Eintrag führt zur vollständigen Anleitung.