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Dungeon- und Weltgeheimnisse

Versteckte Räume, zurückgeholte alte Schlachtzüge, geheime Konzerte und Teleporter: Geheimnisse in Dungeons und abgelegenen Winkeln der Welt.

Dungeons stecken voller Dinge, an denen die meisten Gruppen einfach vorbeilaufen: ein Bijou unter einem Gong, ein Schutzzauber, der ein Portal enthüllt, Orgeln, die Melodien aus anderen Blizzard-Spielen spielen. Mehrere dieser Geheimnisse holen ganze Versionen alter Schlachtzüge und Dungeons mit ihren verlorenen Belohnungen zurück.

Vollständige Anleitungen

Alle Dungeon- und Weltgeheimnisse, die wir behandeln

  • DF Tapferkeit und das alte NaxxramasZum Guide
    Öffnet das ursprüngliche Scholomance und Naxxramas wieder, sammelt Rezepte für Tier 3 und stehlt das Pferd eines Todesritters.
  • Legion Schrecken der NachtZum Guide
    Ein Kristall-Lauf auf Zeit durch die Rückkehr nach Karazhan beschwört Schrecken der Nacht und den Glimmenden Glutwyrm.
  • DF Die uralten Geheimnisse von Zul'GurubZum Guide
    Ein Bijou unter einem Gong und sein Gegenstück im Geisterreich bringen die verlorenen Belohnungen des alten Zul'Gurub zurück.
  • BfA Die Orgeln im KronsteiganwesenZum Guide
    Fünf verderbte Pfeifenorgeln, fünf Hexen und ein Konzert mit Melodien aus StarCraft, Overwatch und Diablo.
  • WoD Der Teleporter am Finsteren LagerfeuerZum Guide
    Zwei blaue Lagerfeuer mit je vier Stühlen, eines unter der Zeitlosen Insel, eines auf einem Felsen vor Gorgrond.
  • DF Erinnerung an ScholomanceZum Guide
    Ein Geist, ein Oberschenkelknochen, fünf Kerzen und ein Ritual, das die Scholomance von 2004 zurückbringt.
  • DF Das alte Scharlachrote KlosterZum Guide
    Ein alter Schlüssel öffnet wieder Friedhof, Bibliothek, Waffenkammer und Kathedrale von 2004.

Jeder Eintrag führt zur vollständigen Anleitung.