DE
ENEnglishDEDeutschFRFrançaisESEspañol

Azsharakrater

Seit fast zwanzig Jahren steckt ein ganzes Schlachtfeld in den Spieldateien von World of Warcraft. Sein Arbeitstitel war PVPZone02; Spieler nannten es Azsharakrater. Beide Fraktionen hatten im Süden von Azshara schon ihre Eingänge, die Karte war gebaut, und dann wurde sie nie freigeschaltet.

Ruinen der Hochgeborenen und Drachenstatuen im Krater.
Ruinen der Hochgeborenen und Drachenstatuen im Krater.
Status: nie veröffentlicht · Wo: Der Einsame Grat, südliches Azshara · In den Dateien seit: Alpha 0.5.3 · Heute: für WoW Forever angedeutet, nicht angekündigt

Ein Schlachtfeld, gebaut und auf Eis gelegt

Der Azsharakrater sollte ein großes Schlachtfeld im Stil des Alteractals werden. Die Karte steckt seit der Alpha 0.5.3 in den Spieldateien, und Blizzard erwähnte sie erstmals um Patch 1.3 im März 2005. In der offenen Welt war alles bereit: Der Eingang der Allianz war eine Höhle an der Südseite des Einsamen Grats, der Eingang der Horde eine Höhle an der Nordseite, beide mit Bannern und einem bewachten Weg dorthin. Beide Höhlen führten einfach nirgendwohin.

Der Eingang der Allianz an der Südseite des Einsamen Grats.
Der Eingang der Allianz an der Südseite des Einsamen Grats.
Der Eingang der Horde an der Nordseite, eingerahmt von Hordebannern.
Der Eingang der Horde an der Nordseite, eingerahmt von Hordebannern.

Was drinnen war

Entdecker, die die Karte in Viewern luden oder über das Gelände hineingelangten, fanden drei deutlich getrennte Teile:

  • Im ersten lag der einzige Eingang, den je jemand fand, und ein befestigtes Lager, das seltsamerweise Gebäude der Orcs und der Nachtelfen mischte: ein Hinweis darauf, dass beide Fraktionen Seite an Seite gegen einen dritten Feind kämpfen sollten.
  • Der mittlere Teil war mit Lagern der Furbolgs übersät und hatte an einer Seite eine kleine Höhle.
  • Der letzte Teil öffnete sich hinter einem Tor zwischen zwei riesigen Drachenstatuen, mit einem großen violetten Gebäude der Hochgeborenen inmitten von Ruinen, ganz ähnlich wie die Tempel der Naga an anderen Stellen in Azshara.
Die Karte des Schlachtfelds, wie sie das Warcraft Wiki bewahrt hat.
Die Karte des Schlachtfelds, wie sie das Warcraft Wiki bewahrt hat.
Eine frühere Version derselben Karte.
Eine frühere Version derselben Karte.

Warum es nie geöffnet wurde

Auf der BlizzCon 2007 erklärten die Entwickler, dass es zuerst darum ging, das Alteractal richtig hinzubekommen, und Jeff Kaplan bestätigte, dass der Azsharakrater nicht Teil von Wrath of the Lich King sein würde. Auf der BlizzCon 2011 war er eine von drei Ideen für Schlachtfelder in Mists of Pandaria; die anderen beiden wurden gewählt. Cataclysm machte dann alles klar: Die Eingangshöhlen und der Grat selbst wurden entfernt, und Goblins bauten das Land über dem Krater im Tagebau ab. Das Gelände des Schlachtfelds ist noch immer in den Spieldateien.

Der Einsame Grat vor Cataclysm, mit den Bannern der Allianz.
Der Einsame Grat vor Cataclysm, mit den Bannern der Allianz.
Derselbe Grat nach Cataclysm.
Derselbe Grat nach Cataclysm.

Kommt es jemals zurück?

Vielleicht. Auf der BlizzCon 2026 deutete Josh Greenfield bei der Vorstellung von World of Warcraft: Forever, der neuen Version des ursprünglichen Azeroth, die am 4. November 2026 startet, an, dass Azshara ein „kratergroßes Loch“ habe, das das Team eines Tages füllen könnte. Das ist eine Andeutung, keine Ankündigung: Das einzige neue Schlachtfeld, das für den Start von Forever bestätigt ist, sind die Darkspear-Inseln.

In WoW Classic ist das Azshara aus der Zeit vor Cataclysm zurück, samt Eingangshöhlen, und Entdecker finden noch immer Wege über die Berge in das leere Schlachtfeld. Gesperrte Bereiche zu betreten verstößt gegen die Nutzungsbedingungen, also schaut lieber zu, statt es selbst zu versuchen:

Aus dem Archiv

Was Spieler 2005 und 2006 sagten, gesammelt vom ursprünglichen Lost WOW:

Es gibt eine Höhle der Allianz und eine Höhle der Horde auf gegenüberliegenden Seiten des Forlorn Ridge, also ist das der wahrscheinlichste Ort für das neue Schlachtfeld, und er liegt praktischerweise nah an beiden Flugmeistern.

LordWolfx auf Thottbot

Wir planen in nächster Zeit keine neuen Schlachtfelder. Wir müssen aufpassen, dass wir die PvP-Spielerschaft nicht zu dünn verteilen. Das heißt nicht, dass wir nicht darüber nachdenken, wie ein neues Schlachtfeld aussehen könnte, aber ich würde nicht so bald mit einem rechnen.

Caydiem, Community Manager bei Blizzard, 20. Januar 2006
Redakteurin, Lost WOW

Mira Duskwood ist das Pseudonym der Redaktion von Lost WOW. Mira schreibt die Anleitungen zu den Geheimnissen und die Geschichte der verlorenen Gebiete und hält sie aktuell, wenn ein Patch etwas ändert.

  • So ist diese Seite entstanden. Jeder Schritt wurde mit mindestens zwei unabhängigen Quellen abgeglichen (Warcraft Wiki, Wowhead und Icy Veins) und mit den Patchnotes für alles, was sich im Laufe der Zeit geändert hat.
  • Zuletzt aktualisiert am . Wenn ein Patch einen Schritt verschiebt oder ein Rätsel kaputt macht, wird die Seite korrigiert und das Datum ändert sich.
  • Einen Fehler entdeckt? Schreibt uns, und er wird behoben. Lest auch unsere Redaktionsrichtlinien.

Videos

Weitere Videos von diesem Ort auf YouTube, alte und neue.