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Versteckte Artefaktvorlagen: Alle 36 und wie ihr sie bekommt

Jede Artefaktwaffe aus Legion hat ein Aussehen, das das Spiel nie erklärt. Es gibt keine Questmarkierung und keine Quelle im Reiter „Vorlagen“: Die Freischaltung ist ein seltener Drop, ein täglicher Zufallswurf, ein Gespräch mit dem richtigen NPC oder eine Kette seltsamer Schritte, vom Verwandeln von fünf Tieren bis zum Angeln eines Splitters aus einem Fluss. Alle 36 lassen sich im Oktober 2026 noch freischalten, und alle bis auf eine gehen solo.

Verderbtes Andenken, das versteckte Aussehen des Aschenbringers.
Verderbtes Andenken, das versteckte Aussehen des Aschenbringers.
  • ArtVersteckter Transmog
  • ErweiterungLegion
Herz der Verderbnis
Gegenstandsstufe 16

Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
Klassen: Paladin
Benutzen: Schaltet die Artefaktvorlage "Verderbtes Andenken" für den Aschenbringer frei.
"Ein düsterer Einblick in eine Vergangenheit, die der Aschenbringer hinter sich ließ und von der viele hofften, dass sie niemals wiederaufleben würde."
Wowhead
Emanation der Winde
Gegenstandsstufe 16

Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
Klassen: Schurke
Benutzen: Schaltet die Artefaktvorlage "Donnerzorn, Geweihte Klinge des Windfürsten" für die Schreckensklingen frei.
"Geheimnisse elementarer Macht schlummern in der berühmten Klinge von Donneraan dem Windlord."
Wowhead
Vorlagen: 36, eine pro Spezialisierung · Erhältlich: alle · Solo: 35 (Zerstörung braucht drei Hexenmeister) · Erfolg: Verstecktes Potenzial · Zuletzt geprüft: Oktober 2026

So funktionieren versteckte Vorlagen heute

  • Holt euch zuerst das Artefakt. Jeder Freischaltgegenstand gehört zu einer Spezialisierung und muss in dieser Spezialisierung benutzt werden, erledigt also die Artefaktquest der Spezialisierung, bevor ihr farmt.
  • Sechs brauchen Forschung in der Ordenshalle. Rachsucht (Wirbelnder Nether), Wiederherstellungsdruide (Immergrün), Frostmagier (Teleportationsnexus), Braumeister (Brauhaus), Täuschung (Die Schatzkammer) und Zerstörung (Dämonische Opfergabe). Ordenshallen und ihre Forschung funktionieren in Retail weiterhin.
  • Loggt euch nach einer Freischaltung neu ein, falls das neue Aussehen nicht im Artefakt- oder Transmogfenster erscheint.
  • Jede Spezialisierung, dieselbe Klasse. Seit Shadowlands lässt sich ein Artefaktaussehen in jeder Spezialisierung seiner Klasse tragen, aber nie von einer anderen Klasse: kein Aschenbringer für Krieger.

Die drei zusätzlichen Farbvarianten

Jede versteckte Vorlage hat drei weitere Farben, die ihr mit jeder Spezialisierung dieser Klasse freispielt, sobald die erste versteckte Vorlage auf diesem Charakter euch gehört:

  • Farbe 2: 30 Legion-Dungeons (Siege über den Endboss). Zum Start waren es 100, im April 2017 wurde auf 30 gesenkt.
  • Farbe 3: 200 Weltquests.
  • Farbe 4: 1.000 ehrenhafte Siege.

Der Fortschritt zählt pro Charakter, die Waffe muss nicht mehr angelegt sein (seit Patch 7.3), und eine fertige Farbe gilt für jede versteckte Vorlage dieser Klasse auf diesem Charakter, auch für später freigeschaltete.

Transmog in Midnight

Das neue Transmogsystem im Pre-Patch zu 12.0 (Januar 2026) hat die alte Kategorie „Legion-Artefakt“ gestrichen, deshalb erscheinen Artefaktvorlagen nur noch unter ihrem tatsächlichen Waffentyp. Patch 12.0.1 brachte eine Überschreibung für andere Waffentypen, doch Ende September 2026 melden Spieler weiterhin, dass sie nicht in Outfits gespeichert wird, dass Nebenhandwaffen beim Beidhändigkampf nach einem Relog verschwinden und dass sich keine Illusionen darüber legen lassen. Am härtesten trifft es Faustwaffen-Artefakte wie Ursocs Klauen.

Und Legion Remix?

Legion Remix (Oktober 2025 bis 19. Januar 2026) bot zehn Spezialisierungen Abkürzungen: keine Forschung in der Ordenshalle, und der Bronzehändler Horos im Ewigen Basar verkaufte den Folianten für Täuschung, den Splitter für Vergeltung und die Entwürfe für Tierherrschaft. Diese Abkürzungen endeten mit dem Event. Alles, was ihr während Remix freigeschaltet habt, blieb in eurer Sammlung; alles Folgende ist der normale Weg in Retail.

Todesritter

Blut: Berührung des Untodes.
Blut: Berührung des Untodes.
Frost: Dunkle Runenklinge.
Frost: Dunkle Runenklinge.
Unheilig: Knochenernter.
Unheilig: Knochenernter.
  • Blut: Berührung des Untodes (Schlund der Verdammten). Verzerrendes Anima der Seelen stammt aus der letzten Truhe der Weltquestversion von „Ausbildung der Verdorrtenarmee“ in Suramar. Die Quest wird nach „Aufbauen einer Armee“ in der Suramar-Kampagne freigeschaltet und kostet bei jedem Durchlauf Uraltes Mana; eine höhere Punktzahl bedeutet eine bessere Chance. Sie ist nicht jeden Tag verfügbar.
  • Frost: Dunkle Runenklinge (Klingen des gefallenen Prinzen). Runen der Verdunkelung droppen beim Weltboss Die Seelenräuber in Sturmheim (/way 85, 10), solange seine Weltquest aktiv ist. Außerhalb der Rotation versucht es bei den Vier Reitern in Naxxramas oder bei Todesbringer Saurfang und dem Lichkönig in der Eiskronenzitadelle (25 Spieler), jeweils einmal pro Woche.
  • Unheilig: Knochenernter (Apokalypse). Jede Armee der Toten hat eine winzige Chance, einen sprechenden Ghul zu erwecken, der Professor Seuchenmords verlorenes Tagebuch fallen lässt. Mit dem Tagebuch öffnet sich in Seuchenmords Raum in der Eiskronenzitadelle (beliebiger Schwierigkeitsgrad) eine Falltür. Tötet Kleinwerk im versteckten Labor darunter für den Haken des Knochenernters.

Dämonenjäger

Verwüstung: Todeswandler.
Verwüstung: Todeswandler.
Rachsucht: Eiserner Wächter.
Rachsucht: Eiserner Wächter.
  • Verwüstung: Todeswandler (Zwillingsklingen des Betrügers). Plündert Candraels Glücksbringer von Gegnern in Suramar (der Vergoldete Markt ist ein guter Ort) und sprecht dann mit Candrael Zwillingsschatten (Suramar, 28.4, 70.3). Sie schleudert euch zum Dämon Untergang: Tötet ihn in der Luft. Könnt ihr ihn nicht plündern, loggt euch neu ein, und die Tarnung des Todeswandlers kommt per Post.
  • Rachsucht: Eiserner Wächter (Kriegsklingen der Aldrachi). Erforscht Wirbelnder Nether, klickt dann auf den Sanktumskristall neben Loramus in der Teufelshammer, lest den Teufelsfolianten und tötet den beschworenen Dämon. Das Bollwerk des Eisernen Wächters ist eine sehr geringe tägliche Chance.

Druide

Gleichgewicht: Hand des Sonnenhüters.
Gleichgewicht: Hand des Sonnenhüters.
Wildheit: Mondgeist.
Wildheit: Mondgeist.
Wächter: Wächter der Lichtung.
Wächter: Wächter der Lichtung.
Wiederherstellung: Krone des Wächters.
Wiederherstellung: Krone des Wächters.
  • Gleichgewicht: Hand des Sonnenhüters (Sichel von Elune). Kombiniert die Saat des Solarfeuers (von Sylvia Hirschhorn, Val'sharah 54.7, 73.3) mit Reiner Tropfen von Shaladrassils Harz (seltener Drop von Erzdruide Glaidalis, dem ersten Boss im Finsterherzdickicht). Für beides muss dieser Druide bei den Traumwebern Ehrfürchtig sein.
  • Wildheit: Mondgeist (Fänge von Ashamane). Das bekannteste Druidengeheimnis, und es bringt auch eine neue Katzengestalt für jede Spezialisierung. Besucht jeden Tag den Smaragdgrünen Traumpfad und achtet auf ein Emote, das Feralas, das Hinterland oder den Dämmerwald nennt. Sucht in dieser Zone den Stein Mal des Mondgeistes und berührt ihn. Nach allen dreien erscheint Ela'lothen im Traumpfad: Setzt euch in Katzengestalt mit /sit vor ihn. Rechnet mit Wochen täglicher Kontrollen.
  • Wächter: Wächter der Lichtung (Ursocs Klauen). Mal des Lichtungswächters droppt bei Ursoc im Smaragdgrünen Alptraum auf jedem Schwierigkeitsgrad und gibt außerdem eine neue Bärengestalt.
  • Wiederherstellung: Krone des Wächters (G'Hanir). Erforscht Immergrün, bepflanzt die beiden Erdflecken im Hain der Träume (45, 63) und erntet sie etwa drei Tage später für eine kleine Chance auf die Eichel des Unendlichen.

Jäger

Tierherrschaft: Arm der Titanen.
Tierherrschaft: Arm der Titanen.
Treffsicherheit: Rabenwächter.
Treffsicherheit: Rabenwächter.
Überleben: Kraft der Bärenseele.
Überleben: Kraft der Bärenseele.
  • Tierherrschaft: Arm der Titanen (Titanenblitz). Die einfachste von allen: Kauft die Entwürfe des großen Architekten bei Hobart Wurfhammer im Ingenieursladen des Dalaran aus Legion (38.4, 24.6) für 8.000 Gold. Aus dem Gewehr wird ein Bogen.
  • Treffsicherheit: Rabenwächter (Thas'dorah). Verkauft von Veridis Fallon in Azsuna (47.0, 41.4) ab Respektvoll bei Farondis' Hofstaat.
  • Überleben: Kraft der Bärenseele (Fangklaue). Letzter Atem des Waldes droppt bei Ursoc im Smaragdgrünen Alptraum.

Magier

Arkan: Die Bürde des Wollomanten.
Arkan: Die Bürde des Wollomanten.
Feuer: Entwurf der Sterne.
Feuer: Entwurf der Sterne.
Frost: Frostfeuerangedenken.
Frost: Frostfeuerangedenken.
  • Arkan: Die Bürde des Wollomanten (Aluneth). Der Schafstab, im September 2016 vom Order of the Shepherd entdeckt. Belegt fünf Wildtiere je einmal mit Verwandlung: Felsschwingenhippogryph (Azsuna), Wilder Traumläufer (Val'sharah), Höhengipfelziege (Hochberg), Ebenenrunenhornkalb (Sturmheim) und Herzholzhirschkuh (Suramar). An einem späteren Tag kann in der Halle des Wächters ein Instabiles Schaf erscheinen: Klickt es an, bis es explodiert. Bringt danach das Extrem instabile Schaf aus Sturmheim im Runenwald zur Explosion und besucht zum Schluss den Turm von Azora im Wald von Elwynn (65, 69), wo Cote "der Hirte" Metcalf und seine Schafe auf den Kampf warten.
  • Feuer: Entwurf der Sterne (Felo'melorn). Ein zufälliger Drop von Gegnern aus Legion, meist in Suramar; gefarmt wird üblicherweise am Vergoldeten Markt.
  • Frost: Frostfeuerangedenken (Schwarzfrost). Erforscht den Teleportationsnexus. An einem Glückstag führen alle Portale in der Halle des Wächters zum Altar des Kron im Frostfeuergrat auf Draenor. Folgt dort Glutren und nehmt den Immerflammenkristall.

Mönch

Braumeister: Uralter Bräuhüter.
Braumeister: Uralter Bräuhüter.
Nebelwirker: Atem der unsterblichen Schlange.
Nebelwirker: Atem der unsterblichen Schlange.
Windläufer: Fäuste des Sturms.
Windläufer: Fäuste des Sturms.
  • Braumeister: Uralter Bräuhüter (Fu Zan). Erforscht das Brauhaus und klickt dann einmal am Tag auf das Blubbernde Fass im Gasthaus zum Sturmbräu auf der Wandernden Insel, um an die Legende des Affenkönigs zu kommen.
  • Nebelwirker: Atem der unsterblichen Schlange (Sheilun). Droppt bei den Drachen des Alptraums im Smaragdgrünen Alptraum.
  • Windläufer: Fäuste des Sturms (Fäuste der Himmel). Aus der Truhe von Ausbildung der Verdorrtenarmee, wie bei Blut.

Paladin

Heilig: Waffen des Wächters.
Heilig: Waffen des Wächters.
Schutz: Bollwerk des Verteidigers.
Schutz: Bollwerk des Verteidigers.
Vergeltung: Verderbtes Andenken.
Vergeltung: Verderbtes Andenken.
  • Heilig: Waffen des Wächters (Die Silberne Hand). Verlorene Edikte des Behüters droppen bei Dämonen der Legion; gefarmt werden meist die Bittsteller der Eredar in Faronaar in Azsuna.
  • Schutz: Bollwerk des Verteidigers (Der Wahrheitshüter). Aus der Truhe von Ausbildung der Verdorrtenarmee.
  • Vergeltung: Verderbtes Andenken (Aschenbringer). Die längste Kette, in dieser Reihenfolge:
    1. Besorgt beide Exemplare von Nat Pagles Handbuch für Extremangler: das normale aus dem Alteractal und das „gründlich gelesene“ aus den verstaubten Folianten in Düsterbruch. Beide gibt es auch im Auktionshaus.
    2. Plündert den Kopf von Nefarian im Pechschwingenhort und gebt ihn nicht ab.
    3. Sprecht in der Spezialisierung Vergeltung mit Schwester Elda im Sanktum des Lichts.
    4. Sprecht im Westflügel von Düsterbruch mit Prinz Tortheldrin, ohne Immol'thar zu töten.
    5. Sprecht mit Bardu Scharfblick am Bollwerk (Horde) oder mit Alexia Eisendolch im Zugwindlager (Allianz).
    6. Lest Großinquisitor Isilliens Tagebuch in Herdweiler (42.4, 18.7).
    7. Tötet den seltenen Gegner Großer übler Schleim am Thondroril (69, 46) und benutzt das Timolains Phylakterium, das er fallen lässt.
    8. Angelt den Splitter der Finsternis aus Gewässern, die auf der Minikarte als „Thondroril“ markiert sind (69.3, 45.3). Er ist extrem selten.
    9. Nehmt „In den Schatten wandeln“ bei Lord Maxwell Tyrosus an und legt den Splitter auf den Altar in Acherus.
Der Splitter der Finsternis auf dem Altar in Acherus, der letzte Schritt der Aschenbringer-Kette.
Der Splitter der Finsternis auf dem Altar in Acherus, der letzte Schritt der Aschenbringer-Kette.

Priester

Disziplin: Spitze des Foliantwächters.
Disziplin: Spitze des Foliantwächters.
Heilig: Krone der Lichtgeborenen.
Heilig: Krone der Lichtgeborenen.
Schatten: Klaue von N'Zoth.
Schatten: Klaue von N'Zoth.
  • Disziplin: Spitze des Foliantwächters (Zorn des Lichts). Sprecht zuerst mit Archivar Tintenschmiede im Netherlichttempel, sonst bleiben die Bücher unsichtbar. Sammelt dann zwölf Bände der Schriftstücke des Endes: zwei weitere im Tempel, ein Regal in der Violetten Zitadelle, drei seltene Gegner (Inquisitor Ernstenbok, Konstrukteur Lothaire, Häuptling Bittergischt), den Kartenraum der Rabenwehr, die Kirche in Neuherdweiler, Scholomance, die Scharlachroten Hallen und die Guardian's Library in Karazhan.
  • Heilig: Krone der Lichtgeborenen (T'uure). Kombiniert die Rute des Aufgestiegenen (Valdemar Sturmsucher, Sturmheim) mit der Krone der Lichtgeborenen (Hyrja, Hallen der Tapferkeit). Für beide braucht ihr Ehrfürchtig bei den Valarjar.
  • Schatten: Klaue von N'Zoth (Xal'atath). Droppt bei Il'gynoth im Smaragdgrünen Alptraum.

Schurke

Meucheln: Knochenbrecher.
Meucheln: Knochenbrecher.
Gesetzlosigkeit: Donnerzorn.
Gesetzlosigkeit: Donnerzorn.
Täuschung: Giftbiss.
Täuschung: Giftbiss.
  • Meucheln: Knochenbrecher (Die Königsmörder). Die Chiffre des gebrochenen Knochens stammt von den seltenen Gegnern oder aus dem Hort der Schattenseite in der Kanalisation unter dem Dalaran von Legion.
  • Gesetzlosigkeit: Donnerzorn, Geweihte Klinge des Windfürsten (Die Schreckensklingen). Ja, Donnerzorn. Sammelt beide Bindungen des Windlords (die linke von Dargrul in Neltharions Hort, die rechte von Ash'Golm im Verlies der Wächterinnen, ab Normal) und zehn Infernoschwefel. Sprecht dann in der Spezialisierung Gesetzlosigkeit mit Thrymjaris in Sturmheim (41, 81) und wählt die zweite Option. Die erste bringt euch nur einen langen Debuff ein.
  • Täuschung: Giftbiss (Reißzähne des Verschlingers). Erforscht die Schatzkammer. Ein Glitzernder Schlüsselsatz aus einem Ticket für die Schatzkammer oder Marin Noggenfoggers Glücksmünzen geben Schlüssel zu Lei Shens Palast. Jeder Schlüssel startet das Szenario Zitadelle des Donnerkönigs, und Lei Shens Grabbeigaben an dessen Ende können den Foliant der außerweltlichen Gifte enthalten. Die längste Glückskette im ganzen Spiel.
Donneraan und Thrymjaris in Sturmheim, wo Gesetzlosigkeitsschurken die Bindungen abgeben.
Donneraan und Thrymjaris in Sturmheim, wo Gesetzlosigkeitsschurken die Bindungen abgeben.

Schamane

Elementar: Stolz der Amani.
Elementar: Stolz der Amani.
Verstärkung: Champion der Zandalari.
Verstärkung: Champion der Zandalari.
Wiederherstellung: Schlangenschlinge.
Wiederherstellung: Schlangenschlinge.
  • Elementar: Stolz der Amani (Die Faust des Ra-den). Der Verlorene Kodex der Amani stammt wie bei Meucheln von den seltenen Gegnern und dem Hort der Schattenseite.
  • Verstärkung: Champion der Zandalari (Schicksalshammer). Von den Weltbossen Treibgut (Hochberg) oder Levantus (Azsuna), solange ihre Weltquest aktiv ist, oder von Helya in der Prüfung der Tapferkeit.
  • Wiederherstellung: Schlangenschlinge (Sharas'dal). Droppt bei Kriegsherr Parjesh und Lady Hassnatter im Auge Azsharas.

Hexenmeister

Gebrechen: Schicksalsend.
Gebrechen: Schicksalsend.
Dämonologie: Thal'kiels Fratze.
Dämonologie: Thal'kiels Fratze.
Zerstörung: Legionsschrecken.
Zerstörung: Legionsschrecken.
  • Gebrechen: Schicksalsend (Ulthalesh). Erbeutet das Grimoire des ersten Nekrolythen von Eredar und verdient euch dann 13 Schädel der Hingerichteten aus Weltquests mit seltenen Elitegegnern, die als gefährlich markiert sind. Beschwört Sataiel am Altar des Scharfrichters in der Gruft nahe Karazhan (Gebirgspass der Totenwinde, 40, 73.5). Rechnet mit etwa zwei Wochen.
  • Dämonologie: Thal'kiels Fratze (Schädel der Man'ari). Eredar lassen fünf graue Köpfe in fester Reihenfolge fallen und danach das Gesicht des ersten Erweckers; die Bittsteller in Faronaar eignen sich gut.
  • Zerstörung: Legionsschrecken (Szepter des Sargeras). Die einzige Freischaltung in der Gruppe: Drei Hexenmeister derselben Fraktion wirken gemeinsam in einer Gruppe Ritual der Verdammnis auf der Beschwörungsplattform in der Schreckensnarbe. Der Dämon hat eine kleine tägliche Chance, Das brennende Juwel des Sargeras fallen zu lassen.

Krieger

Waffen: Arkanitklingenbrecher.
Waffen: Arkanitklingenbrecher.
Furor: Schneide des Drachentöters.
Furor: Schneide des Drachentöters.
Schutz: Letzter Atem des Weltenbrechers.
Schutz: Letzter Atem des Weltenbrechers.
  • Waffen: Arkanitklingenbrecher (Strom'kar). An manchen Tagen bietet Meisterschmied Helgar in der Himmelsfeste „Geheimnisse der Äxte“ an. Der Würfelwurf gilt für die ganze Region: Wenn er sie anbietet, dann für alle. Sprecht mit Saurfang in Dalaran und besiegt ihn dann im Duell.
  • Furor: Schneide des Drachentöters (Kriegsschwerter der Valarjar). Sammelt den Griff des Gottkönigs (Gottkönig Skovald, Hallen der Tapferkeit) und die Schädel der Weltbosse Shar'thos und Nithogg oder beide Schädel von Odyn in der Prüfung der Tapferkeit. Ehrfürchtig bei den Valarjar ist Voraussetzung.
  • Schutz: Letzter Atem des Weltenbrechers (Schuppe des Erdwächters). Jeden Tag kann in Neltharions Hort, einer Höhle in der offenen Welt am Hochberg (45, 72), die Brennende Plattenrüstung des Weltenbrechers erscheinen. Geht in der Spezialisierung Schutz hinein und achtet auf ein Brüllen aus der Höhle.
Die Brennende Plattenrüstung des Weltenbrechers in Neltharions Hort.
Die Brennende Plattenrüstung des Weltenbrechers in Neltharions Hort.

Aussehen aus dem Magierturm

Die 36 Magierturm-Optiken aus Patch 7.2 sind etwas anderes: Sie stammten aus Solo-Herausforderungen an der Verheerten Küste und sind seit dem Vorpatch zu Battle for Azeroth im Juli 2018 verschwunden. Der Magierturm der Zeitwanderung, seit März 2022 dauerhaft verfügbar, gibt Rüstungssets, ein Reittier und die Gestalt Fel Werebear, aber nie diese Waffenoptiken.

Im Oktober 2026 geprüft anhand von Wowhead, warcraft.wiki.gg, Maxroll und den Blizzard-Foren. Ihr habt eine Änderung entdeckt? Sagt uns Bescheid.

Redakteurin, Lost WOW

Mira Duskwood ist das Pseudonym der Redaktion von Lost WOW. Mira schreibt die Anleitungen zu den Geheimnissen und die Geschichte der verlorenen Gebiete und hält sie aktuell, wenn ein Patch etwas ändert.

  • So ist dieser Guide entstanden. Jeder Schritt wurde mit mindestens zwei unabhängigen Quellen abgeglichen (Warcraft Wiki, Wowhead und Icy Veins) und mit den Patchnotes für alles, was sich im Laufe der Zeit geändert hat.
  • Zuletzt aktualisiert am . Wenn ein Patch einen Schritt verschiebt oder ein Rätsel kaputt macht, wird die Seite korrigiert und das Datum ändert sich.
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