Apariencias ocultas de artefacto: las 36 y cómo conseguirlas
Cada arma artefacto de Legion tiene un aspecto que el juego nunca explica. No hay marcador de misión ni fuente en la pestaña Apariencias: el desbloqueo es un botín raro, una tirada diaria, una conversación con el PNJ adecuado o una cadena de pasos extraños, desde polimorfar a cinco animales hasta pescar un fragmento en un río. Las 36 se pueden desbloquear todavía en octubre de 2026, y todas menos una se pueden hacer en solitario.

- TipoTransfiguración oculta
- ExpansiónLegion
| Corazón de la Corrupción Nivel de objeto 16 Se liga al recogerlo Único Clases: Paladín |
| Uso: Desbloquea la apariencia Reminiscencia Corrupta para la Crematoria. "Una visión sombría del pasado de la Crematoria que muchos esperaban no volver a ver jamás." |
| Emanación de los vientos Nivel de objeto 16 Se liga al recogerlo Único Clases: Pícaro |
| Uso: Desbloquea la apariencia Trueno Furioso, Espada Bendita del Señor del Viento para las Hojas Pérfidas. "Secretos de la energía elemental que contiene la célebre hoja de Thunderaan, Señor del Viento." |
Cómo funcionan hoy las apariencias ocultas
- Consigue primero el artefacto. Cada objeto de desbloqueo está ligado a una especialización y hay que usarlo con esa especialización, así que haz la misión del artefacto de la especialización antes de farmear.
- Seis necesitan investigación en la sede de clase. Venganza (El Vacío Abisal), druida Restauración (Siempreverde), mago Escarcha (Nexo de teletransporte), Maestro cervecero (Cervecería), Sutileza (La Cámara) y Destrucción (Ofrenda demoníaca). Las sedes de clase y sus investigaciones siguen funcionando en la versión actual.
- Vuelve a conectarte tras un desbloqueo si el nuevo aspecto no aparece en la ventana del artefacto o de transfiguración.
- Cualquier especialización, misma clase. Desde Shadowlands, el aspecto de un artefacto se puede llevar en todas las especializaciones de su clase, pero nunca con otra clase: nada de Crematoria para los guerreros.
Los tres tintes adicionales
Cada apariencia oculta tiene tres colores más, que se desbloquean jugando con cualquier especialización de esa clase una vez que tienes el primer aspecto oculto en ese personaje:
- Tinte 2: 30 mazmorras de Legion (muertes del jefe final). Eran 100 en el lanzamiento y se redujeron a 30 en abril de 2017.
- Tinte 3: 200 misiones de mundo.
- Tinte 4: 1.000 muertes con honor.
El progreso cuenta por personaje, ya no hace falta llevar el arma equipada (desde el parche 7.3) y un tinte completado se aplica a todas las apariencias ocultas de esa clase en ese personaje, incluidas las que desbloquees después.
La transfiguración en Midnight
El nuevo sistema de transfiguración del parche previo a 12.0 (enero de 2026) eliminó la antigua categoría «Artefacto de Legion», así que los aspectos de artefacto solo aparecen bajo su tipo de arma real. El parche 12.0.1 añadió una opción para aplicarlos sobre otros tipos de arma, pero a finales de septiembre de 2026 los jugadores siguen informando de que no se guarda en los conjuntos, de que las armas de mano izquierda con doble empuñadura desaparecen tras volver a conectarse y de que no se pueden aplicar ilusiones encima. Los artefactos de puño, como las Garras de Ursoc, son los más afectados.
¿Y Legion Remix?
Legion Remix (de octubre de 2025 al 19 de enero de 2026) dio atajos a diez especializaciones: sin investigación en la sede de clase, y Horos, el vendedor de bronce del Bazar Infinito, vendía el tomo de Sutileza, el fragmento de Reprensión y los diseños de Bestias. Esos atajos terminaron con el evento. Todo lo que desbloqueaste durante Remix se quedó en tu colección; todo lo que sigue es el método normal de la versión actual.
Caballero de la muerte
- Sangre: Toque de no-muerte (Fauce del Maldito). El Ánima Retorcida de Almas sale del cofre final de la versión de misión de mundo de Instrucción del ejército de los Marchitos en Suramar. La misión se desbloquea tras «Crear un ejército» en la campaña de Suramar y cuesta Maná antiguo en cada intento; cuanto más alta la puntuación, más probabilidad. No aparece todos los días.
- Escarcha: Hojarruna Oscura (Hojas del Príncipe Caído). Las Runas del oscurecimiento caen del jefe del mundo Los Cazadores de Almas en Tormenheim (/way 85, 10) mientras su misión de mundo está activa. Fuera de la rotación, prueba con los Cuatro Jinetes en Naxxramas o con el Libramorte Colmillosauro y el Rey Exánime en la Ciudadela de la Corona de Hielo (25 jugadores), una vez por semana cada uno.
- Profano: Segador de huesos (Apocalipsis). Cada Ejército de muertos tiene una ínfima probabilidad de levantar un necrófago parlante que suelta el Diario perdido del profesor Putricidio. Con el diario, se abre una trampilla en la sala de Putricidio en la Ciudadela de la Corona de Hielo (cualquier dificultad). Mata a Costura en el laboratorio oculto de abajo para conseguir el Garfio del Segador de Huesos.
Cazador de demonios
- Devastación: Caminamuerte (Hojas Gemelas del Impostor). Consigue el Talismán de Candrael de enemigos de Suramar (el Mercado Engalanado es un buen sitio) y luego habla con Candrael Doblesombra (Suramar, 28.4, 70.3). Te lanza contra el demonio Perdición: mátalo en el aire. Si no puedes saquearlo, vuelve a conectarte y la Apariencia del Caminamuerte te llegará por correo.
- Venganza: Celador de hierro (Hojas de Guerra Aldrachi). Investiga El Vacío Abisal, luego haz clic en el Cristal del Sagrario junto a Loramus en El Martillo Vil, lee el Tomo vil y mata al demonio que invoca. El Baluarte del Celador de Hierro tiene una probabilidad diaria muy baja.
Druida




- Equilibrio: Alcance del guardián del sol (Guadaña de Elune). Combina la Semilla de fuego solar (de Sylvia Cornociervo, Val'sharah 54.7, 73.3) con una Gota de savia pura de Shaladrassil (botín raro de la Archidruida Glaidalis, primer jefe de la Arboleda Corazón Oscuro). Ambas requieren reputación Exaltado con los Tejesueños en ese druida.
- Feral: Espíritu de la Luna (Colmillos de Crinceniza). El secreto de druida más conocido, que además da una nueva Forma felina para todas las especializaciones. Visita cada día el Camino del Sueño Esmeralda y espera un mensaje que mencione Feralas, las Tierras del Interior o el Bosque del Ocaso. Busca la piedra Marca del Espíritu de la Luna en esa zona y tócala. Tras las tres, Ela'lothen aparece en el Camino del Sueño: usa
/sitdelante de él en Forma felina. Cuenta con semanas de comprobaciones diarias. - Guardián: Guardián del Claro (Garras de Ursoc). La Marca del guardián del claro cae de Ursoc en la Pesadilla Esmeralda, en cualquier dificultad, y además da una nueva Forma de oso.
- Restauración: Corona de la Celadora (G'Hanir). Investiga Siempreverde, planta las dos parcelas de tierra de la Arboleda de los Sueños (45, 63) y cosecha unos tres días después para tener una pequeña probabilidad de conseguir la Bellota del infinito.
Cazador
- Bestias: Alcance del Titán (Furia Titánica). La más fácil de todas: compra los Diseños del Gran Arquitecto a Hobart Martillazos en la tienda de ingeniería de la Dalaran de Legion (38.4, 24.6) por 8.000 de oro. El arma de fuego se convierte en un arco.
- Puntería: Guardacuervos (Thas'dorah). Lo vende Veridis Fallon en Azsuna (47.0, 41.4) con reputación Venerado con la Corte de Farondis.
- Supervivencia: Entereza de oso (Garra Feroz). El Último Aliento del Bosque cae de Ursoc en la Pesadilla Esmeralda.
Mago
- Arcano: Carga del Lanomántico (Aluneth). El bastón oveja, descubierto en septiembre de 2016 por Order of the Shepherd. Lanza Polimorfia una vez sobre cada una de estas cinco bestias: Hipogrifo Alarrisco (Azsuna), Corresueños salvaje (Val'sharah), Cabra Altacumbre (Monte Alto), Cría de cuernorruna de las llanuras (Tormenheim) y Cierva de duramen (Suramar). Otro día puede aparecer una Oveja volátil en el Salón del Guardián: haz clic en ella hasta que explote. Después haz explotar la Oveja de Tormenheim extremadamente volátil en el Bosque de las Runas y, por último, visita la Torre de Azora en el Bosque de Elwynn (65, 69), donde Cote "Pastor" Metcalf y sus ovejas te esperan para luchar.
- Fuego: Diseño de las Estrellas (Felo'melorn). Botín aleatorio de enemigos de Legion, sobre todo en Suramar; lo habitual es farmearlo en el Mercado Engalanado.
- Escarcha: Recuerdo de Pirofrío (Ébano Glacial). Investiga el Nexo de teletransporte. Un día de suerte, todos los portales del Salón del Guardián llevan al Altar de Kron, en la Cresta Fuego Glacial de Draenor. Sigue allí a Rocanisus y coge el Cristal de Llama Perpetua.
Monje



- Maestro cervecero: Vigilante de Brebaje Ancestral (Fu Zan). Investiga Cervecería y luego haz clic una vez al día en el Barril burbujeante de la Posada Cerveza de Trueno, en la Isla Errante, para intentar conseguir la Leyenda del Rey Mono.
- Tejedor de niebla: Aliento de la Serpiente Inmortal (Sheilun). Lo sueltan los Dragones de la Pesadilla en la Pesadilla Esmeralda.
- Viajero del viento: Puño de Tormenta (Puños de los Cielos). Del cofre de Instrucción del ejército de los Marchitos, como Sangre.
Paladín



- Sagrado: Armamento del Vigía (Mano de Plata). Los Edictos perdidos del vigía caen de los demonios de la Legión; lo habitual es farmear a los Eredar suplicantes de Faronaar, en Azsuna.
- Protección: Baluarte del Vindicador (Veraguardia). Del cofre de Instrucción del ejército de los Marchitos.
- Reprensión: Reminiscencia Corrupta (Crematoria). La cadena más larga, en este orden:
- Consigue los dos ejemplares de la Guía de pesca extrema de Nat Pagle: el normal del Valle de Alterac y el «leído a fondo» de los Tomos polvorientos de La Masacre. Ambos se pueden comprar también en la casa de subastas.
- Despoja la Cabeza de Nefarian en la Guarida de Alanegra y no la entregues.
- Con la especialización Reprensión, habla con la Hermana Elda en el Sagrario de la Luz.
- Habla con el Príncipe Tortheldrin en el ala oeste de La Masacre sin matar a Immol'thar.
- Habla con Bardu Ojo Afilado en El Baluarte (Horda) o con Alexia Filoférreo en el Campamento del Orvallo (Alianza).
- Lee el Diario del gran inquisidor Isillien en Vega del Amparo (42.4, 18.7).
- Mata a la Gran babosa vil, un raro, junto al Río Thondroril (69, 46) y usa la Filacteria de Timolain que suelta.
- Pesca el Fragmento de oscuridad en las aguas marcadas como «Río Thondroril» en el minimapa (69.3, 45.3). Es extremadamente raro.
- Acepta «Caminando por las sombras» de Lord Maxwell Neófitus y coloca el fragmento en el altar de Acherus.

Sacerdote
- Disciplina: Aguja del Archivista (Cólera de la Luz). Habla primero con el Archivista Forjatinta en el Templo de la Luz Abisal o los libros seguirán invisibles. Después reúne doce volúmenes de las Escrituras del Fin: dos más en el templo, una estantería en la Ciudadela Violeta, tres raros (Inquisidor Ernstenbok, Artificiero Lothaire, Jefe Morroacre), la sala de mapas del Torreón Grajo Negro, la iglesia de Nueva Vega del Amparo, Scholomance, las Cámaras Escarlata y la Guardian's Library de Karazhan.
- Sagrado: Blasón de los Natoluz (T'uure). Combina la Vara del Ascendido (Valdemar Buscatormentas, Tormenheim) con el Blasón de los Natoluz (Hyrja, Cámaras del Valor). Ambos requieren Exaltado con los Valarjar.
- Sombra: Garra de N'Zoth (Xal'atath). La suelta Il'gynoth en la Pesadilla Esmeralda.
Pícaro
- Asesinato: Rompehuesos (Matarreyes). El Código del Hueso Roto se obtiene de los raros o del Tesoro de Los Bajos Fondos, en las cloacas bajo la Dalaran de Legion.
- Forajido: Trueno Furioso, Espada Bendita del Señor del Viento (Hojas Pérfidas). Sí, Trueno Furioso. Reúne las dos Ataduras del Señor del Viento (la izquierda de Dargrul en la Guarida de Neltharion, la derecha de Ceniz'golm en la Cámara de las Celadoras, en Normal o superior) y diez Azufre infernal. Después habla con Thrymjaris en Tormenheim (41, 81) con la especialización Forajido y elige la segunda opción. La primera solo te da un perjuicio de larga duración.
- Sutileza: Mordisco Venenoso (Colmillos del Devorador). Investiga La Cámara. Un Juego de llaves chispeante de un tique de La Cámara o las Monedas de la suerte de Marin Tragonublo dan Llaves del palacio de Lei Shen. Cada llave inicia el escenario Ciudadela del Rey del Trueno, y el Tesoro funerario de Lei Shen del final puede contener el Tomo de venenos de otro mundo. La cadena de suerte más larga del juego.

Chamán
- Elemental: Prestigio de los Amani (Puño de Ra Den). El Códice Perdido de los Amani se obtiene de los raros y del tesoro de Los Bajos Fondos, como en Asesinato.
- Mejora: Campeón de Zandalar (Martillo Maldito). De los jefes del mundo Derrelicto (Monte Alto) o Levantus (Azsuna) mientras su misión de mundo esté activa, o de Helya en la Prueba del Valor.
- Restauración: Serpiente Enroscada (Sharas'dal). La sueltan el Señor de la guerra Parjesh y Lady Espiral de Odio en el Ojo de Azshara.
Brujo
- Aflicción: Fin del Destino (Ulthalesh). Consigue el Grimorio del primer necrólito de los eredar y luego obtén 13 Cráneos del ejecutado en misiones de mundo de élites raros marcadas como peligrosas. Invoca a Sataiel en el Altar del Verdugo, en la tumba cerca de Karazhan (Paso de la Muerte, 40, 73.5). Cuenta con unas dos semanas.
- Demonología: Rostro de Thal'kiel (Cráneo del Man'ari). Los eredar sueltan cinco cabezas grises en un orden fijo y después el Rostro del Primer Heraldo; los suplicantes de Faronaar van bien.
- Destrucción: Terror de la Legión (Cetro de Sargeras). El único desbloqueo en grupo: tres brujos de la misma facción en un grupo lanzan Ritual de fatalidad en la plataforma de invocación de la Falla Cicatriz del Terror. El demonio tiene una pequeña probabilidad diaria de soltar La Joya Ardiente de Sargeras.
Guerrero



- Armas: Rompehojas de Arcanita (Strom'kar). Algunos días, el Maestro herrero Helgar del Bastión Celestial ofrece «Secretos de las hachas». La tirada es para toda la región: si él la tiene, la tiene todo el mundo. Habla con Colmillosauro en Dalaran y luego derrótalo en duelo.
- Furia: Filo del Matadragones (Espadas de Guerra de los Valarjar). Reúne la Empuñadura del Rey dios (Rey dios Skovald, Cámaras del Valor) y los cráneos de los jefes del mundo Shar'thos y Nithogg, o los dos cráneos de Odyn en la Prueba del Valor. Se requiere Exaltado con los Valarjar.
- Protección: Último Aliento del Rompemundos (Escama del Guardián de la Tierra). Cada día puede aparecer la Placa ardiente del Rompemundos en la Cámara de Neltharion, una cueva del mundo abierto en Monte Alto (45, 72). Entra con la especialización Protección y presta atención a un rugido que venga de la caverna.

Apariencias de la Torre de los Magos
Las 36 apariencias de la Torre de los Magos del parche 7.2 son otra cosa: venían de desafíos en solitario en la Costa Abrupta y desaparecieron con el preparche de Battle for Azeroth en julio de 2018. La Torre de los Magos de Paseo en el tiempo, permanente desde marzo de 2022, da conjuntos de armadura, una montura y la forma Fel Werebear, nunca estas apariencias de arma.
Comprobado en octubre de 2026 con Wowhead, warcraft.wiki.gg, Maxroll y los foros de Blizzard. ¿Has visto algún cambio? Avísanos.
Mira Duskwood es el seudónimo del equipo editorial de Lost WOW. Mira escribe las guías de secretos y la historia de las zonas perdidas, y las mantiene al día cuando un parche cambia algo.
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