Lost WOW › Zones perdues Zones perdues de World of Warcraft Des zones qui existent dans les fichiers du jeu mais n'ont jamais été ouvertes aux joueurs, ou qui ont été modifiées au point d'être méconnaissables avant que quiconque puisse les visiter. Certaines étaient des cartes de test pour les développeurs, d'autres des contenus prévus que Blizzard a abandonnés, et quelques-unes sont revenues plus tard sous une forme très différente.
Zones perdues Vieux Forgefer La caverne scellée sous la salle du trône de Magni, qui revient enfin sous la forme du donjon Hall of Thanes dans WoW Forever. Zones perdues Cratère d'Azshara Un champ de bataille complet dans le sud d'Azshara, resté des années dans les fichiers du jeu sans jamais ouvrir. Zones perdues Aéroport de Forgefer Des pistes, des avions et des tunnels bouchés sur les pentes du mont Forgefer, scellés un peu plus à chaque patch. Zones perdues Mont Forgefer Le plus haut sommet d'Azeroth, avec un drapeau nain solitaire au sommet et une piste d'atterrissage sur ses pentes. Zones perdues Ferme des Paluns Des champs finis, des bâtiments et une vallée vide, cachés entre l'aéroport de Forgefer et les Paluns. Zones perdues Shatterspear Un village troll entre Sombrivage et Reflet-de-Lune, où les habitants ne cessent jamais de danser. Zones perdues Grottes du Temps La porte scellée de Tanaris qui a caché trois instances jusqu'à The Burning Crusade. Zones perdues La Chambre forte La deuxième instance-prison de Hurlevent, conçue pour ses criminels les plus dangereux et jamais ouverte. Zones perdues Île des designers Une île de test scellée où les concepteurs essayaient de nouveaux contenus loin des joueurs. Zones perdues Rêve d'émeraude Une zone de test inachevée et onirique dans les fichiers du jeu, qui annonçait le Rêve d'émeraude des années à l'avance. Zones perdues Île des MJ L'île cachée des maîtres de jeu, au-delà de Teldrassil, avec une maison de guilde et une salle d'interrogatoire, supprimée en 2019. Zones perdues Hyjal Une zone d'apparence terminée sur la carte du monde, restée fermée jusqu'à Cataclysm. Zones perdues Île des développeurs Un bac à sable de développeurs rempli de nagas et d'expériences étranges, loin de tout serveur accessible aux joueurs. Zones perdues Noir marécage Le marais des Grottes du Temps, construit bien avant que les joueurs puissent franchir le portail. Zones perdues Chutes d'Elwynn Une cascade détaillée et une cabane visibles uniquement depuis le griffon, liées à des rumeurs sur Nat Pagle. Zones perdues Crypte de Karazhan Une immense crypte derrière une grille verrouillée à côté de Karazhan, enfin ouverte comme donjon dans Season of Discovery.