El fuego verde de los brujos: el códice de Xerrath hoy
El fuego verde es el secreto más antiguo que puede ganarse un brujo. Un tomo raro inicia una cadena de misiones que termina con una gesta en solitario en el Templo Oscuro, y la recompensa, el códice de Xerrath, vuelve verde vil tus hechizos de fuego para siempre. Está en el juego desde 2013, y a nivel máximo lo único difícil es un pasillo lleno de trampas.

- TipoTransfiguración oculta
- ExpansiónMists of Pandaria
| Tomo de la legión perdida sellado Nivel de objeto 15 Único |
| Uso: Combínalo con una piedra de salud para vincularte el escrito. "El libro parece inusitadamente normal, aparte de las cadenas y la ranura que lo atan." |
Qué se vuelve verde
Lluvia de Fuego, Inmolar, Incinerar, Conflagrar, Fuego de alma, Fuego infernal, Ímpetu ardiente, tus Diablillos salvajes y el Corcel vil y el Corcel nefasto. Descarga de caos, que ya es verde, se hace más grande.
Paso 1: el Tomo de la legión perdida sellado
El tomo lo sueltan los élites raros de la Isla del Trueno, con alrededor de un 2 % por muerte. Se puede comerciar hasta que lo usas, así que la mayoría de los jugadores simplemente compra uno en la casa de subastas.
Combínalo con una Piedra de salud normal para obtener el códice de Xerrath, que inicia la misión. Si un talento convierte tu Piedra de salud en una Piedra de salud demoníaca, no se combinará: quita ese talento, crea una Piedra de salud normal y vuelve a intentarlo.
Paso 2: la cadena de misiones
- Un escrito inusual: pregunta a tus demonios por el libro.
- Lector de una lengua muerta: llévalo al instructor de brujos de Orgrimmar (Circo de las Sombras) o de Ventormenta (Barrio de los Magos).
- Lee las órdenes de alistamiento y «Una historia de seis maestros», y luego mata al objetivo de facción que te indique la misión.
- Buscando las piedras de alma: sigue el Diario de Jubeka hasta cuatro fragmentos de piedra de alma en la Península del Fuego Infernal, Tormenta Abisal, las Montañas Filospada y el Valle Sombraluna.
- Infiltrarse en el Templo Oscuro: haz clic en la marca de Jubeka en la puerta principal del Templo Oscuro, no en el portal de la banda, para entrar en la gesta en solitario.

Paso 3: la gesta del Templo Oscuro
- A nivel máximo, todos los enemigos, Kanrethad Crinébano incluido, mueren de uno o dos golpes. Desactiva el Tiempo de Cromi antes del jefe.
- El verdadero obstáculo es el laberinto de trampas con fantasmas. Retira a tu demonio (los Diablillos salvajes de Demonología también activan las trampas) y lanza Ojo de Kilrogg para ver las trampas.
- Si mueres o sales, haz clic otra vez en la marca y volverás a la fase a la que habías llegado.
- Al final, invoca a Kanrethad en el Demonic Soulwell, mátalo y recoge el códice de su cuerpo.
Desactivarlo y volver a activarlo
El fuego verde es por personaje y se puede activar y desactivar. Habla con Jubeka Domasombras en el Altar of Damnation, en el Valle Sombraluna de Terrallende (42.4, 43.8), para desactivarlo; canaliza el poder de Kanrethad, desterrado en la colina cercana, para volver a activarlo.
Otros aspectos viles para brujos
- El Glifo de Fragmentos vilificados vuelve verdes los fragmentos de alma sobre tu cabeza. Su receta la suelta el Inquisidor Vethroz en Argus.
- El Grimorio de diablillo vil cambia tu Diablillo por un Diablillo vil.
- Legionterror, la apariencia de artefacto oculta de Destrucción, es un Cetro de Sargeras vil. Consulta nuestra guía de apariencias de artefacto ocultas.
Solo el códice cambia el color de tus hechizos. La proeza de fuerza y el título «de la Cosecha Oscura» de 2013 ya no se otorgan.
Comprobado en octubre de 2026 con warcraft.wiki.gg y Wowhead. ¿Has visto algún cambio? Cuéntanoslo.
Mira Duskwood es el seudónimo del equipo editorial de Lost WOW. Mira escribe las guías de secretos y la historia de las zonas perdidas, y las mantiene al día cuando un parche cambia algo.
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