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Shatterspear Village

En un claro entre Costa Oscura y el Claro de la Luna, al que solo se llegaba tras una larga y cuidadosa caminata por las montañas, vivía una tribu de trols que nunca dejaba de bailar. Los jugadores lo llamaban la Aldea de los Trols Bailarines, y durante seis años fue uno de los rincones ocultos más conocidos de Kalimdor.

Shatterspear Village antes de Cataclysm.
Shatterspear Village antes de Cataclysm.
Estado: abierto en Cataclysm (2010) como Valle Rompelanzas, un centro de misiones de la Alianza · Dónde: este de Costa Oscura, bajo el Claro de la Luna

La Aldea de los Trols Bailarines

No había camino de entrada. Los exploradores llegaban al claro desde Frondavil, caminando con mucho cuidado por las laderas y con una poción de caída lenta para el último salto. Dentro, alrededor de un lago, unos quince trols Shatterspear bailaban en torno a una hoguera. Cuatro tenían nombre, Jory Zaga, Krah'ranik, Una Ji'ro y Voriya, y ninguno de ellos podía morir. No había reputación ni misión. Si atacabas a un bailarín, toda la fiesta iba a por ti, lo que convertía la aldea en un lugar tranquilo, aunque peligroso, para farmear paño rúnico.

Cataclysm: Valle Rompelanzas

Cataclysm dio una historia a los trols. El Valle Rompelanzas pasó a ser una parte abierta de Costa Oscura, a la que se llega por el Paso Rompelanzas. La tribu se unió a la Horda, y unos ejecutores de la Horda la ayudaron a levantar el Campamento de Guerra Rompelanzas fuera del valle. Los elfos de la noche respondieron con fuerza: el valle es ahora un centro de misiones de la Alianza, desde donde las Centinelas de la Cazadora Sandrya Puestaluna salen a destruir la tribu y matar a su cabecilla, Jor'kil.

El Valle Rompelanzas, bajo ataque desde Cataclysm.
El Valle Rompelanzas, bajo ataque desde Cataclysm.
El Campamento de Guerra Rompelanzas.
El Campamento de Guerra Rompelanzas.

En WoW Classic, la vieja aldea y su fiesta de baile han vuelto, y el camino de entrada es tan complicado como siempre.

Del archivo

Tú mantente lejos de la fiesta junto al lago: si golpeas a uno de esos trols, los quince o así irán a por ti. Sinceramente, llegar da más trabajo del que merece. Hay que caminar mucho y con cuidado por las laderas, y yo llevaría un montón de Elixires de Tragonublo para la caída lenta.

Alsatia, foros de Allakhazam
Editora, Lost WOW

Mira Duskwood es el seudónimo del equipo editorial de Lost WOW. Mira escribe las guías de secretos y la historia de las zonas perdidas, y las mantiene al día cuando un parche cambia algo.

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