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Hippogriffe oublié depuis longtemps : les Cristaux éphémères

Cinq petits cristaux violets se cachent quelque part en Azsuna. Touchez-les tous les cinq avant tout le monde sur votre royaume, et un hippogriffe oublié depuis dix mille ans viendra à vous.

L'Hippogriffe oublié depuis longtemps.
L'Hippogriffe oublié depuis longtemps.
  • TypeMonture
  • ExtensionLegion
Type : monture (volante) · Ajoutée : patch 7.0.3 · Joueurs : en solo, tout niveau · Tentatives : illimitées

Le fonctionnement des cristaux

  • Les Cristaux éphémères sont petits et violets. Seuls cinq sont actifs à la fois sur un royaume, et ils réapparaissent tous ensemble toutes les 2 à 8 heures.
  • En cliquer un vous donne une amélioration cachée de 8 heures. Il vous faut cinq cristaux différents avant qu'elle n'expire.
  • Mourir efface votre progression. Se déconnecter ou quitter Azsuna, non.
  • Le premier joueur à compléter une série obtient les Rênes de l'hippogriffe oublié depuis longtemps, et toute la zone voit s'afficher « Vous entendez un faible croassement au loin, puis le silence... »
  • Vos cinq cristaux n'ont pas besoin de provenir du même royaume ni de la même phase.
Un Cristal éphémère. Ils sont petits et faciles à manquer.
Un Cristal éphémère. Ils sont petits et faciles à manquer.

Où ils apparaissent

Il existe 99 points d'apparition connus. Certains sont cachés derrière des arbres, dans des grottes ou sous l'eau. Un itinéraire judicieux balaie Azsuna du nord au sud en vérifiant les grottes au passage.

Un itinéraire qui couvre toute la zone.
Un itinéraire qui couvre toute la zone.
Tous les points d'apparition connus.
Tous les points d'apparition connus.

Assurez-vous de vous trouver en Azsuna avant de les coller, sinon les marqueurs se retrouvent sur la mauvaise carte. Avec TomTom, vous pouvez coller toute la liste d'un coup avec /ttpaste.

Afficher les 94 coordonnées en monde ouvert
/way 29.90 26.56 /way 29.86 35.92 /way 34.58 35.72 /way 34.91 17.10 /way 35.59 37.80 /way 36.02 23.00 /way 36.55 12.15 /way 37.03 21.66 /way 37.50 32.90 /way 38.69 09.31 /way 40.30 32.80 /way 40.55 37.60 /way 40.70 35.89 /way 41.55 31.18 /way 42.23 08.36 /way 42.99 28.86 /way 44.28 17.43 /way 44.10 59.80 /way 45.03 53.48 /way 45.42 45.38 /way 45.55 17.25 /way 46.58 53.60 /way 46.59 08.43 /way 46.68 17.68 /way 47.00 49.03 /way 47.10 25.85 /way 47.15 33.16 /way 47.30 61.90 /way 48.47 48.12 /way 48.87 45.61 /way 49.24 24.16 /way 49.28 58.03 /way 49.30 31.50 /way 49.30 50.55 /way 49.43 27.66 /way 49.80 53.91 /way 50.00 33.10 /way 50.07 07.78 /way 50.08 48.78 /way 50.41 56.93 /way 50.50 16.40 /way 51.30 65.20 /way 51.40 37.60 /way 52.14 31.67 /way 52.29 25.10 /way 52.40 13.40 /way 52.70 57.90 /way 52.96 35.94 /way 53.89 63.52 /way 54.37 25.94 /way 54.06 27.61 /way 54.60 52.50 /way 54.74 33.80 /way 54.80 28.00 /way 55.30 55.85 /way 55.61 10.19 /way 55.58 32.75 /way 55.70 25.40 /way 55.90 29.40 /way 56.48 12.40 /way 56.92 38.92 /way 56.25 40.48 /way 57.41 16.65 /way 57.07 31.26 /way 58.40 41.70 /way 58.21 24.52 /way 59.06 37.48 /way 59.40 38.60 /way 59.63 37.91 /way 59.80 44.00 /way 60.00 27.80 /way 60.10 35.00 /way 60.13 48.93 /way 60.15 54.66 /way 60.36 46.67 /way 60.90 17.14 /way 61.15 30.43 /way 61.66 40.00 /way 61.90 30.90 /way 62.19 54.70 /way 62.25 35.90 /way 62.34 40.52 /way 62.65 52.46 /way 63.53 46.23 /way 64.00 53.00 /way 64.40 33.19 /way 65.09 50.81 /way 65.48 29.51 /way 65.51 42.52 /way 65.58 38.43 /way 67.02 51.90 /way 67.13 46.25 /way 67.72 32.82 /way 68.20 24.06

Grotte d'Océanus

Trois points se trouvent dans la Grotte d'Océanus, qui a sa propre carte : ces coordonnées ne fonctionnent donc qu'une fois à l'intérieur. Une entrée se trouve en 48.1, 50.6 : dépassez l'épave en vol et tournez à gauche dans les grottes. À l'intérieur : ouest 51.0, 76.0 ; est 84.0, 81.8 ; nord 45.6, 30.3.

Le chemin vers la Grotte d'Océanus.
Le chemin vers la Grotte d'Océanus.

Creux Tellurique

Deux autres se trouvent dans le creux Tellurique, au sud du Repos Aile-d'Azur, là où sont les dragons bleus (entrée 47.9, 24.8). À l'intérieur, vérifiez 50.2, 23.4, près d'un grand cristal, et 50.5, 20.4, à découvert.

L'entrée du creux Tellurique.
L'entrée du creux Tellurique.

Utilisez les autres phases

Si quelqu'un a déjà vidé les cristaux de votre phase, vérifiez les autres. Un royaume peut en avoir quatre : mode Guerre désactivé, mode Guerre activé, et les deux à nouveau dans le Temps de Chromie. Vous pouvez changer de mode Guerre à Hurlevent ou à Orgrimmar. Le Temps de Chromie fonctionne pour les personnages jusqu'au niveau 80 et se règle en parlant à Chromie dans l'une ou l'autre capitale. La campagne choisie n'a aucune importance.

Changer de mode Guerre vous place dans une autre phase.
Changer de mode Guerre vous place dans une autre phase.

Pour vérifier si vous êtes dans le Temps de Chromie : /dump C_PlayerInfo.IsPlayerInChromieTime()

Conseils

  • Notez où vous avez trouvé chaque cristal. Si vous perdez l'amélioration, vous saurez où chercher.
  • Un cristal que vous ne pouvez pas cliquer dans une nouvelle phase partage probablement son identifiant avec un cristal déjà utilisé.
  • Si vous en avez cliqué cinq et que rien ne se passe, la solution habituelle consiste à mourir et à recliquer les cinq.
  • Les passagers d'une monture à deux places doivent descendre avant de cliquer, sinon le clic peut échouer.
  • TomTom avec LFH Waypoints (/lfhway) ou le plugin HandyNotes affiche chaque point d'apparition sur votre carte.
Rédactrice, Lost WOW

Mira Duskwood est le pseudonyme de la rédaction de Lost WOW. Mira écrit les guides des secrets et l'histoire des zones perdues, et les tient à jour quand un patch change quelque chose.

  • Comment ce guide a été réalisé. Chaque étape a été vérifiée auprès d'au moins deux sources indépendantes (Warcraft Wiki, Wowhead et Icy Veins), ainsi que dans les notes de patch pour tout ce qui a changé au fil du temps.
  • Dernière mise à jour le . Quand un patch déplace une étape ou casse une énigme, la page est corrigée et la date change.
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