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Bestias espíritu raras: dónde domesticar cada una

Las bestias espíritu son las mascotas brillantes y fantasmales que todo cazador quiere, y la mayoría son criaturas raras que aparecen unas pocas veces al día en una sola zona. Aquí tienes todas las bestias espíritu raras que aún puedes domesticar en octubre de 2026, desde la primera, en Wrath of the Lich King, hasta los secretos de ciudad de Legion.

Loque'nahak, la primera bestia espíritu.
Loque'nahak, la primera bestia espíritu.
  • TipoDomesticaciones de cazador
  • ExpansiónWorld of Warcraft
Familia: Bestia espíritu, exótica · Especialización: Bestias · Nivel: desde 10, escalan · Última comprobación: octubre de 2026

Antes de campear

  • Retira a tu mascota y no ataques. Con el nivel máximo, un solo golpe perdido las mata y esperas horas hasta la siguiente aparición.
  • Usa un addon detector de raros o una macro /tar con el nombre.
  • Cambiar el modo guerra te lleva a otra copia de la zona, a menudo más vacía.

Wrath of the Lich King

Loque'nahak

La primera bestia espíritu de la historia, un leopardo de las nieves blanco con manchas azules brillantes y compañero de la loa Har'koa. Recorre la Cuenca de Sholazar desde siete zonas de aparición (en torno a 71, 71; 67, 79; 51, 81; 30, 67; 21, 70; 36, 30; 59, 22) aproximadamente cada 6 a 10 horas. Domesticarlo también cuenta para el logro de muertes «Expuesto a Rasganorte», así que está muy campeado. Hubo jugadores que lo domesticaron en mayo, junio y septiembre de 2026.

Skoll

El lobo de tormenta de Thorim, azul oscuro con relámpagos en el pelaje. Aparece en las Cumbres Tormentosas junto al Poblado Brunnhildar (46.2, 64.6), al suroeste del Templo de las Tormentas (30.2, 64.4) y frente a la cueva de las Llanuras Ventisquero (27.8, 50.6). Las fuentes no coinciden en el tiempo de aparición: de 4 a 16 horas. Suele aparecer mientras la gente campea el Protodraco Tiempo Perdido.

Skoll en las Cumbres Tormentosas.
Skoll en las Cumbres Tormentosas.
Arcturis en las Colinas Pardas.
Arcturis en las Colinas Pardas.

Arcturis

Un oso fantasma con el campeo más fácil de los cuatro de Wrath: un único punto de aparición en la ladera bajo el Refugio Pino Ámbar, en las Colinas Pardas (31.2, 55.4), aproximadamente cada 6 a 10 horas. Hubo jugadores que lo vieron todavía el 27 de septiembre de 2026.

Gondria

Un dientes de sable fantasma morado en Zul'Drak, con cinco zonas de aparición: 77.2, 69.6; 67.6, 77.6; 61.4, 62.4; el azul Cráter de Mam'toth en 69.4, 48.4; y 63.4, 43.0. Vuela en circuito entre ellas con una macro de selección.

Gondria en Zul'Drak.
Gondria en Zul'Drak.

Cataclysm

Reptafantasmas

Reptafantasmas es un cangrejo espectral bautizado en honor a Greg «Ghostcrawler» Street, antiguo diseñador jefe de sistemas, y lanza un perjuicio llamado Supernerf. Recorre un largo circuito alrededor del Arrecife Abandonado, en las Profundidades Abisales de Vashj'ir, y aparece y desaparece de la vista cada 15 a 30 segundos, incluso en combate, así que márcalo en cuanto lo veas.

Reptafantasmas en las Profundidades Abisales.
Reptafantasmas en las Profundidades Abisales.

Karoma

«El Espíritu Lobo» de las Tierras Altas Crepusculares, y la única forma de conseguir el aspecto del lobo fantasmal del chamán. Es la única bestia espíritu hostil, así que empieza con la doma o una trampa. Entre sus zonas de aparición están 65.6, 60.4; 58.6, 63.6; 54.2, 76.2; 49.6, 75.2; 54.0, 54.0 y 59.6, 43.4. Vista en diciembre de 2025 y julio de 2026.

Karoma en las Tierras Altas Crepusculares.
Karoma en las Tierras Altas Crepusculares.

Magria y Ankha

Dos sables fantasmales hermanos, uno azul brillante y otro pálido, en la misma ruta por El Brote, en el Monte Hyjal (desde unos 27.6, 51.4 hacia el este hasta 38, 54.6). Comparten aparición, aproximadamente cada 6 a 17 horas, y cuál de los dos aparece es aleatorio. Tienes que ver la zona como El Brote, no en llamas: si aún arde, haz algunas misiones más de Hyjal de Hamuul Tótem de Runa. A nivel bajo, quítate antes la armadura; su Rajametales golpea fuerte la armadura.

Magria.
Magria.
Ankha.
Ankha.

Ban'thalos

El único búho espíritu, que vuela en círculos muy por encima del Santuario de Malorne, en el Monte Hyjal (en torno a 28, 62), cada 6 a 17 horas. Solo aparece cuando la cadena de misiones de Hyjal llega al santuario. El truco es taguearlo en el aire y sobrevivir a la caída con Separación, Caída lenta o un planeador. Un consejo de 2026: súbete al árbol más alto cerca de 27.3, 64.3, vuela hacia arriba, taguéalo con un disparo sin daño y déjate caer de nuevo sobre el árbol.

Ban'thalos sobre el Monte Hyjal.
Ban'thalos sobre el Monte Hyjal.

Legion

Bulvinkel

El único alce fantasma y una de las bestias espíritu más fáciles. Aparece cada pocas horas entre cabras en los acantilados al sureste del edificio de las Cámaras del Valor, en Tormenheim (73.8, 84.3). Varios cazadores lo domesticaron a finales de 2025.

Bulvinkel en Tormenheim.
Bulvinkel en Tormenheim.

Zarpa relámpago

Un zorro azul brillante con relámpagos, diseñado por la hija del desarrollador de WoW Steve Danuser. Se esconde, siempre en sigilo, en arbustos con ojos que parpadean en el Bosque del Ocaso: prueba en 16.7, 54.4; 23.0, 29.0; 16.0, 60.0; 24.3, 39.7; 23.6, 76.6 y 30.2, 41.7. Ponte sobre el arbusto y lanza Bengala. En 2026 algunos jugadores informaron de que la macro de selección no siempre lo encontraba, así que compruébalo a mano.

Zarpa relámpago en el Bosque del Ocaso.
Zarpa relámpago en el Bosque del Ocaso.

Gon y el Grifo espectral perdido

Dos secretos de ciudad del parche 7.2. En el Valle de los Espíritus de Orgrimmar, una Cáscara de huevo espectral brillante junto a la pila de calaveras en llamas hace eclosionar a Gon, un raptor espíritu azul tinta. Su gemelo de la Alianza es el Grifo espectral perdido de Ventormenta. Solo los cazadores de nivel 45 o superior ven el huevo, y el tiempo de aparición va de media hora a muchas horas.

Gon sobre Orgrimmar.
Gon sobre Orgrimmar.

Battle for Azeroth: Hati

El otro lobo de Thorim, el compañero del artefacto de Bestias en Legion. El parche 8.1.5 añadió la cadena «Una chispa de genialidad», que empieza con la Imagen de Mimiron en Boralus o Dazar'alor y lleva al Templo de las Tormentas, en las Cumbres Tormentosas. Una vez completada, puedes domesticar allí a Hati en seis colores. Necesitas nivel 50 y un hueco de mascota libre, y los dos combates contra las esencias pegan fuerte. Un comentario de 2026 dice que la cadena requiere el artefacto de Legion; informes más antiguos dicen que no.

Hati en el Templo de las Tormentas.
Hati en el Templo de las Tormentas.

La del acertijo: Gara

Gara, una loba del Vacío de Draenor, no es una criatura rara sino una cadena de misiones por seis zonas y un combate en un reino del Vacío. Tiene su propia guía: cómo domesticar a Gara.

Comprobado en octubre de 2026 con Petopia, Wowhead, warcraft.wiki.gg y warcraft-secrets.com. Los tiempos son estimaciones de la comunidad. ¿Has domesticado alguna hace poco? Cuéntanoslo.

Editora, Lost WOW

Mira Duskwood es el seudónimo del equipo editorial de Lost WOW. Mira escribe las guías de secretos y la historia de las zonas perdidas, y las mantiene al día cuando un parche cambia algo.

  • Cómo se hizo esta guía. Cada paso se comprobó con al menos dos fuentes independientes (Warcraft Wiki, Wowhead e Icy Veins) y con las notas de parche para todo lo que cambió con el tiempo.
  • Última actualización: . Cuando un parche mueve un paso o rompe un acertijo, la página se corrige y la fecha cambia.
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