Familiers mécaniques de chasseur : tous les robots secrets
Depuis Legion, les chasseurs peuvent apprivoiser des bêtes mécaniques, et Blizzard a caché les meilleures derrière de petites énigmes : un technicien qui active un tigre à dents de sabre robot, un Mastodonte de fer de poche que vous construisez avec des pièces de raid, et un laboratoire gnome sur l'île d'Alcaz rempli d'araignées mécaniques qui exigent une clé et 30 % bien dosés.

- TypeApprivoisements de chasseur
- ExtensionLegion
| Matrice d'impression de méca-lien Niveau d'objet 1 Classes : Chasseur |
| Utilise: Vous permet d'apprivoiser et de pister des familiers de type mécanique. Vous permet d’apprivoiser des familiers de type mécanique. Les machines des environs apparaissent sur la minicarte. |
Apprendre à apprivoiser les mécaniques
Les chasseurs gnomes, gobelins et mécagnomes peuvent apprivoiser les bêtes mécaniques dès le départ. Tous les autres utilisent une fois la Matrice d'impression de méca-lien, et la compétence est acquise pour de bon. Les ingénieurs de Legion la fabriquent (le schéma coûte une Pièce curieuse auprès de Xur'ios à Dalaran) et on la trouve à l'hôtel des ventes. Les mécaniques ne sont pas exotiques, toutes les spécialisations peuvent donc les utiliser.
Smilotron
Dans une grotte sur la grande île au large de la côte nord-ouest de la Vallée Chantorage (35.0, 32.7), tuez le Technicien du smilotron ; en mourant, il active un tigre à dents de sabre robot que vous pouvez apprivoiser. Normalement, c'est le rouge. Pendant que la quête mondiale « Le smilotron » est active, il peut réveiller à la place l'orange, le cuivré, le jaune ou le vert, mais des joueurs ont signalé en 2026 que la quête est bloquée sur l'orange depuis des mois.
Mastodonte de fer
Une copie de la taille d'un familier du premier boss du Siège d'Orgrimmar, que vous construisez vous-même :
- Tuez le Mastodonte de fer pour obtenir un Tas de pièces de mastodonte et l'Ingé-siège Boîte-Noire pour le Noyau d'énergie de Boîte-Noire (Normal ou plus, pas en Outil Raids).
- Choisissez un pot de peinture dans le raid : vert sur le chemin du Général Nazgrim, bleu sous Malkorok, turquoise près du Butin de Pandarie, gris entre les parangons des Klaxxi et Garrosh.
- Cliquez sur le pot, invoquez le Mastodonte désactivé dans le raid et apprivoisez-le.
Un par semaine, donc les quatre couleurs prennent quatre semaines.

Île d'Alcaz : arachnodrones et Modèle G4-RD-I1
L'île d'Alcaz, au large du Marécage d'Âprefange, cache un laboratoire gnome. Il vous faut l'ancienne phase de Theramore : si la ville est en ruines, parlez à Zidormi sur le pont à l'ouest de Theramore.
- Les arachnodrones existent en doré (la tour en ruine au sud-ouest, 76.0, 22.0), argenté (une cellule souterraine à côté du grand bâtiment, 76.7, 20.0) et cuivré (devant le bâtiment nord, 75.0, 14.8). Tuez le Docteur Dwenfer à l'étage du plus grand bâtiment pour obtenir une Clé électrifiée, utilisez-la sur une araignée, ramenez-la à 30 % de points de vie et interrompez Réparation maximale, puis apprivoisez-la.
- Le Modèle G4-RD-I1, un loup robot vert, garde le bâtiment de Dwenfer (77.6, 17.2). Pas besoin de clé : faites-le passer sous 30 % et apprivoisez-le.
Au niveau maximum, vous les tuerez d'un seul coup. Retirez votre équipement et frappez à mains nues, ou utilisez le jouet Réducteur de corps complets pour réduire vos dégâts.
Et à Gnomeregan
Compain, un loup robot endormi dans les Engineering Labs, se réveille après trois énigmes de lumière. Son voisin, le Fingénieur Plomboméga, boss secret caché derrière le bouton « PUSH ME! », ne peut pas du tout être apprivoisé ; il ne lâche qu'un jouet.
Vérifié en octobre 2026 avec Petopia, Wowhead, warcraft.wiki.gg et les forums Blizzard.
Mira Duskwood est le pseudonyme de la rédaction de Lost WOW. Mira écrit les guides des secrets et l'histoire des zones perdues, et les tient à jour quand un patch change quelque chose.
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