Gortham : comment libérer le kapara secret du Point-nexus Xenas
Le premier grand secret de Midnight est un petit : un kapara au pelage rose coincé dans la tuyauterie d'un donjon de la Tempête du Vide, qui attend cinq joueurs sachant où se placer et prêts à encaisser quelques coups pour lui.

- TypeMascotte de combat
- ExtensionMidnight

Avant de partir
- Il vous faut un groupe complet de cinq joueurs de niveau 90. L'étape est impossible avec moins de joueurs ou avec des suiveurs PNJ, car chaque conduit doit être occupé par son propre joueur.
- Toutes les difficultés conviennent. Le mode normal est le plus détendu, car les conduits font mal et vous ne voulez pas que des monstres vous tombent dessus pendant que vous vous tenez dessus.
- Mettez-vous d'accord sur un compte à rebours dans le canal de groupe ou en vocal avant de commencer. La plupart des échecs viennent d'un joueur qui monte une seconde trop tôt ou trop tard.
Étape 1 : nettoyez le Moteur de noyétincelle
Entrez dans le Point-nexus Xenas et dirigez-vous vers l'aile qui mène à Chief Corewright Kasreth. Le couloir avant sa salle est le Moteur de noyétincelle. Éliminez tous les groupes de monstres qui s'y trouvent, mais n'engagez pas Kasreth. Le secret se joue avant le boss.
Étape 2 : trouvez les cinq conduits de noyétincelle
Le long de l'Engineway se trouvent cinq conduits de noyétincelle : des plaques au sol qui ressemblent un peu à de petits portails, réparties dans le couloir. Comptez-les ensemble avant de commencer et attribuez un conduit à chaque joueur, pour que personne ne se dispute la même plaque avec un coéquipier.

Étape 3 : tout le monde monte en même temps
Au signal, les cinq joueurs montent sur leurs conduits au même instant et y restent quelques secondes. Les conduits infligent de lourds dégâts tant que vous êtes dessus : utilisez une capacité défensive personnelle, et que le soigneur soit prêt à remonter tout le monde. Si le timing est bon, les conduits surchargent, les tuyaux éclatent et quelque chose se détache au milieu de l'aile.
Si rien ne se passe, quelqu'un était en avance ou en retard. Descendez, laissez le soigneur récupérer et refaites le compte à rebours. Un échec ne vous bloque pas.
Étape 4 : ouvrez la cage
Une Cage structurelle de Raz-de-Néant tombe près du centre de l'aile. Cliquez dessus pour libérer le kapara et récupérez Gortham.

Vous obtenez aussi le tour de force Quel conduit ! et un secret de plus pour Cherche-esprit.
Une fois la cage ouverte dans une instance, les autres joueurs de niveau 90 qui entrent dans la même instance peuvent aussi récupérer la mascotte : un seul groupe qui réussit peut donc en faire profiter ses amis ou sa guilde.
À propos de la mascotte
Gortham est une mascotte de combat de la famille Bête. Son entrée dans le journal des mascottes le décrit comme l'expérience la plus précieuse de Kasreth : « une anomalie vivante », une créature au pelage rose qui gambade joyeusement dans les conduits et les tuyaux. Ses techniques sont Scratch, Sniff Out, Ethereal, Face Bite, Cute As A Button et Arcane Dash.
C'est l'un des secrets les plus faciles à boucler en une soirée, et un bon avant-goût du fonctionnement des secrets : rien dans le donjon n'indique que les conduits servent à quoi que ce soit.
Mira Duskwood est le pseudonyme de la rédaction de Lost WOW. Mira écrit les guides des secrets et l'histoire des zones perdues, et les tient à jour quand un patch change quelque chose.
- Comment ce guide a été réalisé. Chaque étape a été vérifiée auprès d'au moins deux sources indépendantes (Warcraft Wiki, Wowhead et Icy Veins), ainsi que dans les notes de patch pour tout ce qui a changé au fil du temps.
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