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Saco de dormir acogedor: la misión oculta en dos continentes

El Saco de dormir acogedor viene de Season of Discovery, y World of Warcraft: Forever lo ha conservado. Una nota en un cadáver calcinado te envía a través de dos continentes y tres pequeños puzles de saltos hasta una sala oculta en la Muralla de Thoradin. La recompensa es una bolsa de 12 casillas en la que también puedes dormir para obtener experiencia adicional.

El Saco de dormir acogedor en uso.
El Saco de dormir acogedor en uso.
  • TipoMisión oculta
  • ExpansiónWoW Forever
Saco de dormir acogedor
Nivel de objeto 40

Se liga al recogerlo
Único
Uso: Prepara un saco de dormir. Al descansar en su interior durante al menos un minuto, se obtiene un beneficio de experiencia. Se acumula hasta 3 veces. (1 Hora Reutilización)
"Viejo pero funcional"
Wowhead
Tipo: cadena de misiones oculta · Jugadores: en solitario, ambas facciones · Recompensa: Saco de dormir acogedor (12 casillas, hasta +3 % de experiencia)

Qué hace la bolsa

Además de ser una bolsa de 12 casillas, se puede usar como cama. Cada minuto que duermes en ella te da un 1 % más de experiencia durante una hora, hasta tres veces. Tres minutos de sueño significan +3 % de experiencia durante la hora siguiente.

Paso 1: los restos calcinados

Las dos primeras paradas son las mismas para ambas facciones, en orden inverso:

  • Páramos de Poniente (37.5, 50.6): restos calcinados junto a un montón de escombros en la Hacienda de Alexston.
  • Los Baldíos (46.4, 73.9): restos calcinados entre los escombros de una torre destruida al sur del Campamento Taurajo.

Los jugadores de la Alianza empiezan en los Páramos de Poniente con ...and that note you found y la entregan en Los Baldíos; los de la Horda hacen lo contrario. La segunda parada da la misión Stepping Stones.

Los restos calcinados de los Páramos de Poniente y Los Baldíos.
Los restos calcinados de los Páramos de Poniente y Los Baldíos.

Paso 2: Sierra Espolón

A partir de aquí la cadena es la misma para todos. En Sierra Espolón, toma el sendero de montaña que empieza hacia 50.9, 52.4, al noreste del Refugio Roca del Sol, y síguelo hasta un campamento abandonado en 40.7, 53.2. Entrega Stepping Stones en el Pocket Litter junto a la tienda y acepta Scramble. Puedes encender la hoguera con la Madera simple y el Sílex y yesca de la misión anterior, pero es opcional.

Sube hacia el norte hasta el Mound of Dirt en 39.6, 46.7. Ojo con el salto del camino: si lo fallas, tienes que dar toda la vuelta a pie y empezar la subida de nuevo. El montículo completa Scramble y da comienzo a Wet Job.

La subida en la Sierra Espolón.
La subida en la Sierra Espolón.

Paso 3: la Presa de las Tres Cabezas en Loch Modan

Sube a la Presa de las Tres Cabezas, en el norte de Loch Modan (hacia 49.5, 12.8), mira hacia el norte y déjate caer sobre la cabeza de enano más oriental. La Carved Figurine que hay allí completa Wet Job y da comienzo a Eagle's Fist. El salto es fácil, pero si lo fallas caes hasta abajo del todo, a Los Humedales.

La cabeza de enano en la Presa de las Tres Cabezas.
La cabeza de enano en la Presa de las Tres Cabezas.

Paso 4: la Muralla de Thoradin

Ve al lado de la Muralla de Thoradin que da a las Laderas de Trabalomas (hacia 87.5, 49.8). Un carro roto delante de la muralla es el inicio de un puzle de saltos que te lleva hasta el interior de la muralla. Al final hay una sala llena de trastos: entrega Eagle's Fist en la Messenger Bag de la pared, acepta This Must Be The Place y complétala en la Hastily Rolled-Up Satchel de abajo. El Saco de dormir acogedor es tuyo.

El camino de subida a la Muralla de Thoradin.
El camino de subida a la Muralla de Thoradin.

Echa un vistazo antes de irte. En la misma sala está la Burnt Page con la que empieza el secreto de la Llave de piedra.

¿Merece la pena?

Para la mayoría de los jugadores, sí: la bolsa se amortiza en unos pocos niveles, y el viaje te muestra rincones de Azeroth que la mayoría nunca ve. Quienes suben de nivel a toda velocidad suelen saltársela y pagan a un brujo para que los invoque en cada paso.

Editora, Lost WOW

Mira Duskwood es el seudónimo del equipo editorial de Lost WOW. Mira escribe las guías de secretos y la historia de las zonas perdidas, y las mantiene al día cuando un parche cambia algo.

  • Cómo se hizo esta guía. Cada paso se comprobó con al menos dos fuentes independientes (Warcraft Wiki, Wowhead e Icy Veins) y con las notas de parche para todo lo que cambió con el tiempo.
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